Quelles armes pour un Xélor de niveau 162 pour "(dommages feu)", "tacle" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 162 pour (dommages Feu), Tacle et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages Feu), Tacle et (dommages Terre)
sans les objets avec des malus.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65Agilité : 4..10Vitalité : 8..20Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
276 Armes Tacle :
211 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
211 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
396 Armes (dommages Neutre) :
797 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
217 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
213 Armes Puissance Pièges :
214 Armes RésistancesRésistance Terre :
224 Armes Résistance Feu :
225 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
222 Armes Résistance Neutre :
229 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
227 Armes % Résistance Eau :
222 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
214 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes EffetsCoups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Terre) :
456 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
456 Armes - Critère 1 (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
635 Armes (dommages Neutre) :
1027 Armes DommagesDommages Terre :
459 Armes Dommages Neutre :
462 Armes Renvoie dommages :
456 Armes Dommages Poussée :
458 Armes Dommages Critiques :
458 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
459 Armes RésistancesRésistance Terre :
470 Armes Résistance Feu :
469 Armes Résistance Eau :
464 Armes Résistance Air :
467 Armes Résistance Neutre :
472 Armes % Résistance Terre :
459 Armes % Résistance Feu :
466 Armes % Résistance Eau :
464 Armes % Résistance Air :
472 Armes % Résistance Neutre :
466 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
456 Armes Résistance Feu JCJ :
456 Armes Résistance Eau JCJ :
456 Armes Résistance Air JCJ :
456 Armes Résistance Neutre JCJ :
456 Armes % Résistance Terre JCJ :
456 Armes % Résistance Feu JCJ :
456 Armes % Résistance Eau JCJ :
456 Armes % Résistance Air JCJ :
456 Armes % Rés. Neutre JCJ :
456 Armes EffetsCoups Critiques :
350 Armes Tacle :
285 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
285 Armes - Critère 1 (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
464 Armes (dommages Neutre) :
854 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
285 Armes Dommages Poussée :
287 Armes Dommages Critiques :
287 Armes Dommages Pièges :
287 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
295 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
302 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
297 Armes % Résistance Eau :
294 Armes % Résistance Air :
302 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
287 Armes Résistance Poussée :
286 Armes Résistance Terre JCJ :
285 Armes Résistance Feu JCJ :
285 Armes Résistance Eau JCJ :
285 Armes Résistance Air JCJ :
285 Armes Résistance Neutre JCJ :
285 Armes % Résistance Terre JCJ :
285 Armes % Résistance Feu JCJ :
285 Armes % Résistance Eau JCJ :
285 Armes % Résistance Air JCJ :
285 Armes % Rés. Neutre JCJ :
285 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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