Quelles armes pour un Xélor de niveau 162 pour "PA" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 162 pour pa et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en pa et dommages air.
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
835 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes DommagesDommages Air :
15 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsCoups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
622 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
842 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
722 Armes (dommages Neutre) :
1667 Armes DommagesDommages Air :
25 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes Classe
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