Quelles armes pour un Xélor de niveau 162 pour "dommages terre", "dommages feu" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 162 pour Dommages Terre, Dommages Feu et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Terre, Dommages Feu et Soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 165
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
169 Armes Soins :
48 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
746 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
747 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes DommagesDommages Feu :
48 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsCoups Critiques :
168 Armes Soins :
49 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
743 Armes (dommages Feu) :
855 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
748 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes DommagesDommages Terre :
49 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsCoups Critiques :
146 Armes Armes(dommages Terre) :
716 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
633 Armes (dommages Air) :
722 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes DommagesDommages Terre :
20 Armes - Critère 1 Dommages Feu :
20 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes Classe
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