Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 162 pour "retrait pa" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 162 pour agilité, retrait pa et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Armes Retrait PA :
28 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes (vol Feu) :
28 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsAgilité :
1430 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1508 Armes Armes(dommages Terre) :
1906 Armes (dommages Feu) :
2034 Armes (dommages Eau) :
1875 Armes (dommages Air) :
1848 Armes (dommages Neutre) :
2530 Armes (vol Feu) :
1430 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1439 Armes Dommages Neutre :
1440 Armes Renvoie dommages :
1430 Armes Dommages Poussée :
1433 Armes Dommages Critiques :
1433 Armes Dommages Pièges :
1430 Armes Puissance Pièges :
1430 Armes RésistancesRésistance Terre :
1456 Armes Résistance Feu :
1454 Armes Résistance Eau :
1454 Armes Résistance Air :
1452 Armes Résistance Neutre :
1455 Armes % Résistance Terre :
1439 Armes % Résistance Feu :
1443 Armes % Résistance Eau :
1441 Armes % Résistance Air :
1438 Armes % Résistance Neutre :
1437 Armes Résistance Critiques :
1435 Armes Résistance Poussée :
1434 Armes Résistance Terre JCJ :
1430 Armes Résistance Feu JCJ :
1430 Armes Résistance Eau JCJ :
1430 Armes Résistance Air JCJ :
1430 Armes Résistance Neutre JCJ :
1430 Armes % Résistance Terre JCJ :
1430 Armes % Résistance Feu JCJ :
1430 Armes % Résistance Eau JCJ :
1430 Armes % Résistance Air JCJ :
1430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1430 Armes EffetsAgilité :
1411 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1494 Armes Retrait PA :
1411 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1889 Armes (dommages Feu) :
2017 Armes (dommages Eau) :
1856 Armes (dommages Air) :
1829 Armes (dommages Neutre) :
2521 Armes DommagesDommages Terre :
1420 Armes Dommages Neutre :
1421 Armes Renvoie dommages :
1411 Armes Dommages Poussée :
1414 Armes Dommages Critiques :
1413 Armes Dommages Pièges :
1411 Armes Puissance Pièges :
1411 Armes RésistancesRésistance Terre :
1438 Armes Résistance Feu :
1435 Armes Résistance Eau :
1435 Armes Résistance Air :
1433 Armes Résistance Neutre :
1437 Armes % Résistance Terre :
1420 Armes % Résistance Feu :
1425 Armes % Résistance Eau :
1424 Armes % Résistance Air :
1421 Armes % Résistance Neutre :
1420 Armes Résistance Critiques :
1416 Armes Résistance Poussée :
1415 Armes Résistance Terre JCJ :
1411 Armes Résistance Feu JCJ :
1411 Armes Résistance Eau JCJ :
1411 Armes Résistance Air JCJ :
1411 Armes Résistance Neutre JCJ :
1411 Armes % Résistance Terre JCJ :
1411 Armes % Résistance Feu JCJ :
1411 Armes % Résistance Eau JCJ :
1411 Armes % Résistance Air JCJ :
1411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1411 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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