Quelles armes pour un Xélor de niveau 162 pour "dommages neutre", "résistance critiques" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 162 pour dommages neutre, résistance critiques et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en dommages neutre, résistance critiques et coups critiques.
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
827 Armes (dommages Feu) :
943 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
823 Armes (dommages Neutre) :
1697 Armes DommagesDommages Terre :
142 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
140 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
158 Armes Résistance Neutre :
167 Armes % Résistance Terre :
144 Armes % Résistance Feu :
154 Armes % Résistance Eau :
151 Armes % Résistance Air :
152 Armes % Résistance Neutre :
152 Armes Résistance Critiques :
136 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes EffetsCoups Critiques :
139 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
829 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
745 Armes (dommages Air) :
827 Armes (dommages Neutre) :
1696 Armes DommagesDommages Terre :
143 Armes Dommages Neutre :
139 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
140 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
141 Armes RésistancesRésistance Terre :
166 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
162 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
154 Armes % Résistance Air :
155 Armes % Résistance Neutre :
154 Armes Résistance Poussée :
141 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
17 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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