Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 162 pour "retrait pm" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 162 pour agilité, retrait pm et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et résistance terre.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Armes Retrait PM :
37 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1672 Armes DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsAgilité :
1437 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1520 Armes Armes(dommages Terre) :
1913 Armes (dommages Feu) :
2037 Armes (dommages Eau) :
1878 Armes (dommages Air) :
1854 Armes (dommages Neutre) :
2532 Armes DommagesDommages Terre :
1444 Armes Dommages Neutre :
1444 Armes Renvoie dommages :
1437 Armes Dommages Poussée :
1439 Armes Dommages Critiques :
1440 Armes Dommages Pièges :
1437 Armes Puissance Pièges :
1437 Armes RésistancesRésistance Terre :
1437 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
1452 Armes Résistance Eau :
1450 Armes Résistance Air :
1447 Armes Résistance Neutre :
1441 Armes % Résistance Terre :
1447 Armes % Résistance Feu :
1450 Armes % Résistance Eau :
1448 Armes % Résistance Air :
1447 Armes % Résistance Neutre :
1446 Armes Résistance Critiques :
1441 Armes Résistance Poussée :
1440 Armes Résistance Terre JCJ :
1437 Armes Résistance Feu JCJ :
1437 Armes Résistance Eau JCJ :
1437 Armes Résistance Air JCJ :
1437 Armes Résistance Neutre JCJ :
1437 Armes % Résistance Terre JCJ :
1437 Armes % Résistance Feu JCJ :
1437 Armes % Résistance Eau JCJ :
1437 Armes % Résistance Air JCJ :
1437 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1437 Armes EffetsAgilité :
1414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1497 Armes Retrait PM :
1414 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1891 Armes (dommages Feu) :
2019 Armes (dommages Eau) :
1859 Armes (dommages Air) :
1832 Armes (dommages Neutre) :
2524 Armes DommagesDommages Terre :
1422 Armes Dommages Neutre :
1424 Armes Renvoie dommages :
1414 Armes Dommages Poussée :
1417 Armes Dommages Critiques :
1416 Armes Dommages Pièges :
1414 Armes Puissance Pièges :
1414 Armes RésistancesRésistance Feu :
1438 Armes Résistance Eau :
1437 Armes Résistance Air :
1435 Armes Résistance Neutre :
1440 Armes % Résistance Terre :
1423 Armes % Résistance Feu :
1427 Armes % Résistance Eau :
1427 Armes % Résistance Air :
1424 Armes % Résistance Neutre :
1423 Armes Résistance Critiques :
1419 Armes Résistance Poussée :
1418 Armes Résistance Terre JCJ :
1414 Armes Résistance Feu JCJ :
1414 Armes Résistance Eau JCJ :
1414 Armes Résistance Air JCJ :
1414 Armes Résistance Neutre JCJ :
1414 Armes % Résistance Terre JCJ :
1414 Armes % Résistance Feu JCJ :
1414 Armes % Résistance Eau JCJ :
1414 Armes % Résistance Air JCJ :
1414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1414 Armes Classe
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