¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 56 para "daños de tierra" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 56 para fuerza, daños de tierra y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de tierra y daños (neutral).
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
705 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
706 Armas Esquiva Pérdidas PM :
706 Armas ArmasDaños (tierra) :
945 Armas Daños (fuego) :
1078 Armas Daños (neutral) :
705 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
706 Armas Roba PdV (fuego) :
708 Armas Roba PdV (agua) :
707 Armas Roba PdV (aire) :
707 Armas Roba PdV (neutral) :
710 Armas Dañosdaños de tierra :
705 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
708 Armas daños neutrales :
705 Armas daños por empuje :
706 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
705 Armas Potencia Trampas :
705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
714 Armas resistencia al fuego :
710 Armas resistencia al agua :
711 Armas resistencia al aire :
711 Armas resistencia neutral :
714 Armas % resistencia a la tierra :
705 Armas % resistencia al fuego :
705 Armas % resistencia al agua :
705 Armas % resistencia al aire :
705 Armas % resistencia neutral :
705 Armas Resistencia Críticos- :
707 Armas resistencia al empuje :
705 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas EfectosFuerza :
909 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
909 Armas Esquiva pérdidas PA :
909 Armas al retiro de PM :
910 Armas Esquiva Pérdidas PM :
910 Armas ArmasDaños (tierra) :
1079 Armas Daños (fuego) :
1221 Armas Daños (neutral) :
909 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
909 Armas Roba PdV (fuego) :
912 Armas Roba PdV (agua) :
911 Armas Roba PdV (aire) :
911 Armas Roba PdV (neutral) :
914 Armas Dañosdaños de fuego :
912 Armas daños neutrales :
909 Armas daños por empuje :
910 Armas Daños críticos :
909 Armas daños con trampas :
909 Armas Potencia Trampas :
909 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
917 Armas resistencia al fuego :
914 Armas resistencia al agua :
915 Armas resistencia al aire :
915 Armas resistencia neutral :
917 Armas % resistencia a la tierra :
909 Armas % resistencia al fuego :
909 Armas % resistencia al agua :
909 Armas % resistencia al aire :
909 Armas % resistencia neutral :
909 Armas Resistencia Críticos- :
911 Armas resistencia al empuje :
909 Armas res. tierra en JcJ :
909 Armas res. fuego en JcJ :
909 Armas res. agua en JcJ :
909 Armas res. aire en JcJ :
909 Armas res. neutral en JcJ :
909 Armas % res. tierra en JcJ :
909 Armas % res. fuego en JcJ :
909 Armas % res. agua en JcJ :
909 Armas % res. aire en JcJ :
909 Armas % Res. Neutral JcJ :
909 Armas EfectosFuerza :
423 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
423 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
425 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Roba PdV (tierra) :
423 Armas Roba PdV (fuego) :
426 Armas Roba PdV (agua) :
425 Armas Roba PdV (aire) :
425 Armas Roba PdV (neutral) :
429 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
427 Armas daños neutrales :
425 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
423 Armas daños con trampas :
423 Armas Potencia Trampas :
423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
431 Armas resistencia al agua :
432 Armas resistencia al aire :
432 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
423 Armas % resistencia al fuego :
423 Armas % resistencia al agua :
423 Armas % resistencia al aire :
423 Armas % resistencia neutral :
423 Armas Resistencia Críticos- :
425 Armas resistencia al empuje :
423 Armas res. tierra en JcJ :
423 Armas res. fuego en JcJ :
423 Armas res. agua en JcJ :
423 Armas res. aire en JcJ :
423 Armas res. neutral en JcJ :
423 Armas % res. tierra en JcJ :
423 Armas % res. fuego en JcJ :
423 Armas % res. agua en JcJ :
423 Armas % res. aire en JcJ :
423 Armas % Res. Neutral JcJ :
423 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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