¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 56 para "daños neutrales" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer tierra de nivel 56 para fuerza, daños neutrales y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y % res. neutral jcj.
Efectos
Fuerza : 21..30
Sabiduría : 16..20
daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+6)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30
Sabiduría : 11..15
daños de tierra : 4..5
daños neutrales : 4..5
huida : 4..5
GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+2)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60
Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10
daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3
Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50
Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4
AL : 5
GC : 1/30 (+12)
FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50
Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4
AL : 8
GC : 1/30 (+9)
FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50
Suerte : 20
Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50
Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
246 Armas Daños (neutral) :
703 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Daños (neutral) :
909 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
421 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
425 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
421 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
422 Armas Esquiva pérdidas PA :
423 Armas al retiro de PM :
423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
909 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
425 Armas Roba PdV (agua) :
424 Armas Roba PdV (aire) :
424 Armas Roba PdV (neutral) :
428 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
428 Armas daños neutrales :
422 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
422 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
437 Armas resistencia al fuego :
430 Armas resistencia al agua :
431 Armas resistencia al aire :
431 Armas resistencia neutral :
437 Armas % resistencia a la tierra :
422 Armas % resistencia al fuego :
422 Armas % resistencia al agua :
422 Armas % resistencia al aire :
422 Armas % resistencia neutral :
422 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas resistencia al empuje :
423 Armas res. tierra en JcJ :
422 Armas res. fuego en JcJ :
422 Armas res. agua en JcJ :
422 Armas res. aire en JcJ :
422 Armas res. neutral en JcJ :
422 Armas % res. tierra en JcJ :
422 Armas % res. fuego en JcJ :
422 Armas % res. agua en JcJ :
422 Armas % res. aire en JcJ :
422 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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