¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 53 para "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 53 para fuerza y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
33 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (tierra) :
260 Armas Daños (neutral) :
676 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
37 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
424 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
424 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
424 Armas Esquiva pérdidas PA :
425 Armas al retiro de PM :
425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
425 Armas ArmasDaños (tierra) :
586 Armas Daños (neutral) :
868 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
427 Armas Roba PdV (agua) :
426 Armas Roba PdV (aire) :
426 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
427 Armas daños de fuego :
428 Armas daños neutrales :
427 Armas daños por empuje :
425 Armas Daños críticos :
424 Armas daños con trampas :
424 Armas Potencia Trampas :
424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
431 Armas resistencia al agua :
432 Armas resistencia al aire :
432 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
424 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
424 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
425 Armas resistencia al empuje :
424 Armas res. tierra en JcJ :
424 Armas res. fuego en JcJ :
424 Armas res. agua en JcJ :
424 Armas res. aire en JcJ :
424 Armas res. neutral en JcJ :
424 Armas % res. tierra en JcJ :
424 Armas % res. fuego en JcJ :
424 Armas % res. agua en JcJ :
424 Armas % res. aire en JcJ :
424 Armas % Res. Neutral JcJ :
424 Armas EfectosFuerza :
396 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
396 Armas Esquiva pérdidas PA :
397 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
397 Armas ArmasDaños (tierra) :
558 Armas Daños (neutral) :
862 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
399 Armas Roba PdV (agua) :
398 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
399 Armas daños de fuego :
400 Armas daños neutrales :
399 Armas daños por empuje :
397 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
396 Armas Potencia Trampas :
396 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Armas resistencia al fuego :
403 Armas resistencia al agua :
404 Armas resistencia al aire :
404 Armas resistencia neutral :
410 Armas % resistencia a la tierra :
396 Armas % resistencia al fuego :
396 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
396 Armas % resistencia neutral :
396 Armas Resistencia Críticos- :
397 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
396 Armas res. fuego en JcJ :
396 Armas res. agua en JcJ :
396 Armas res. aire en JcJ :
396 Armas res. neutral en JcJ :
396 Armas % res. tierra en JcJ :
396 Armas % res. fuego en JcJ :
396 Armas % res. agua en JcJ :
396 Armas % res. aire en JcJ :
396 Armas % Res. Neutral JcJ :
396 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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