¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 53 para "% resistencia al agua", "al retiro de pa" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 53 para % resistencia al agua, al retiro de PA y GC.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al agua, al retiro de PA y GC
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
15 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (neutral) :
122 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosGC :
15 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (neutral) :
122 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas - Criterio 1 % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas Efectosal retiro de PA :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
113 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
1 Armas resistencia al aire :
1 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas - Criterio 1 % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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