¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 53 para "daños (fuego)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 53 para Daños (fuego) y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Daños (fuego) y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
669 Armas Esquiva pérdidas PA :
669 Armas al retiro de PM :
670 Armas Esquiva Pérdidas PM :
669 Armas ArmasDaños (tierra) :
896 Armas Daños (neutral) :
669 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
670 Armas Roba PdV (fuego) :
672 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (aire) :
671 Armas Roba PdV (neutral) :
673 Armas Dañosdaños de tierra :
670 Armas daños de fuego :
671 Armas daños neutrales :
669 Armas daños por empuje :
670 Armas Daños críticos :
669 Armas daños con trampas :
669 Armas Potencia Trampas :
669 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
677 Armas resistencia al fuego :
673 Armas resistencia al agua :
674 Armas resistencia al aire :
674 Armas resistencia neutral :
677 Armas % resistencia a la tierra :
669 Armas % resistencia al fuego :
669 Armas % resistencia al agua :
669 Armas % resistencia al aire :
669 Armas % resistencia neutral :
669 Armas Resistencia Críticos- :
670 Armas resistencia al empuje :
669 Armas res. tierra en JcJ :
669 Armas res. fuego en JcJ :
669 Armas res. agua en JcJ :
669 Armas res. aire en JcJ :
669 Armas res. neutral en JcJ :
669 Armas % res. tierra en JcJ :
669 Armas % res. fuego en JcJ :
669 Armas % res. agua en JcJ :
669 Armas % res. aire en JcJ :
669 Armas % Res. Neutral JcJ :
669 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1026 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1026 Armas ArmasDaños (tierra) :
1236 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1026 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1027 Armas Roba PdV (fuego) :
1029 Armas Roba PdV (agua) :
1028 Armas Roba PdV (aire) :
1028 Armas Roba PdV (neutral) :
1030 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1026 Armas daños de agua :
1029 Armas daños de aire :
1028 Armas daños neutrales :
1026 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1026 Armas daños con trampas :
1026 Armas Potencia Trampas :
1026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1030 Armas resistencia al fuego :
1027 Armas resistencia al agua :
1028 Armas resistencia al aire :
1028 Armas resistencia neutral :
1030 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1026 Armas Resistencia Críticos- :
1027 Armas resistencia al empuje :
1026 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. fuego en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas Efectosal retiro de PA :
358 Armas Esquiva pérdidas PA :
359 Armas al retiro de PM :
358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
359 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (fuego) :
358 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
359 Armas Roba PdV (fuego) :
361 Armas Roba PdV (agua) :
360 Armas Roba PdV (aire) :
360 Armas Roba PdV (neutral) :
363 Armas Dañosdaños de tierra :
361 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
361 Armas daños por empuje :
359 Armas Daños críticos :
358 Armas daños con trampas :
358 Armas Potencia Trampas :
358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
363 Armas resistencia al aire :
363 Armas resistencia neutral :
369 Armas % resistencia a la tierra :
358 Armas % resistencia al fuego :
358 Armas % resistencia al agua :
358 Armas % resistencia al aire :
358 Armas % resistencia neutral :
358 Armas Resistencia Críticos- :
359 Armas resistencia al empuje :
358 Armas res. tierra en JcJ :
358 Armas res. fuego en JcJ :
358 Armas res. agua en JcJ :
358 Armas res. aire en JcJ :
358 Armas res. neutral en JcJ :
358 Armas % res. tierra en JcJ :
358 Armas % res. fuego en JcJ :
358 Armas % res. agua en JcJ :
358 Armas % res. aire en JcJ :
358 Armas % Res. Neutral JcJ :
358 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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