¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 166 para "huida" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 166 para fuerza, huida y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Sabiduría : -50..-36Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 36..135Vitalidad : 26..65
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas - Criterio 3 huida :
13 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
713 Armas Daños (neutral) :
1665 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosFuerza :
1343 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1344 Armas Esquiva pérdidas PA :
1346 Armas al retiro de PM :
1348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1343 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1791 Armas Daños (fuego) :
1984 Armas Daños (neutral) :
2426 Armas Roba PdV (tierra) :
1347 Armas Roba PdV (fuego) :
1365 Armas Roba PdV (agua) :
1366 Armas Roba PdV (aire) :
1361 Armas Roba PdV (neutral) :
1358 Armas Dañosdaños de tierra :
1348 Armas daños de fuego :
1355 Armas daños de agua :
1360 Armas daños de aire :
1357 Armas daños neutrales :
1350 Armas Reenvía daños :
1343 Armas daños por empuje :
1347 Armas Daños críticos :
1347 Armas daños con trampas :
1344 Armas Potencia Trampas :
1345 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1368 Armas resistencia al fuego :
1366 Armas resistencia al agua :
1363 Armas resistencia al aire :
1364 Armas resistencia neutral :
1372 Armas % resistencia a la tierra :
1356 Armas % resistencia al fuego :
1360 Armas % resistencia al agua :
1356 Armas % resistencia al aire :
1365 Armas % resistencia neutral :
1356 Armas Resistencia Críticos- :
1351 Armas resistencia al empuje :
1346 Armas res. tierra en JcJ :
1343 Armas res. fuego en JcJ :
1343 Armas res. agua en JcJ :
1343 Armas res. aire en JcJ :
1343 Armas res. neutral en JcJ :
1343 Armas % res. tierra en JcJ :
1343 Armas % res. fuego en JcJ :
1343 Armas % res. agua en JcJ :
1343 Armas % res. aire en JcJ :
1343 Armas % Res. Neutral JcJ :
1343 Armas EfectosFuerza :
1350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1350 Armas Esquiva pérdidas PA :
1352 Armas al retiro de PM :
1354 Armas huida :
1350 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1797 Armas Daños (fuego) :
1992 Armas Daños (neutral) :
2427 Armas Roba PdV (tierra) :
1354 Armas Roba PdV (fuego) :
1371 Armas Roba PdV (agua) :
1372 Armas Roba PdV (aire) :
1368 Armas Roba PdV (neutral) :
1365 Armas Dañosdaños de tierra :
1353 Armas daños de fuego :
1361 Armas daños de agua :
1362 Armas daños de aire :
1362 Armas daños neutrales :
1354 Armas Reenvía daños :
1350 Armas daños por empuje :
1352 Armas Daños críticos :
1353 Armas daños con trampas :
1351 Armas Potencia Trampas :
1352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1374 Armas resistencia al fuego :
1371 Armas resistencia al agua :
1370 Armas resistencia al aire :
1370 Armas resistencia neutral :
1379 Armas % resistencia a la tierra :
1362 Armas % resistencia al fuego :
1366 Armas % resistencia al agua :
1363 Armas % resistencia al aire :
1369 Armas % resistencia neutral :
1363 Armas Resistencia Críticos- :
1358 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1350 Armas res. fuego en JcJ :
1350 Armas res. agua en JcJ :
1350 Armas res. aire en JcJ :
1350 Armas res. neutral en JcJ :
1350 Armas % res. tierra en JcJ :
1350 Armas % res. fuego en JcJ :
1350 Armas % res. agua en JcJ :
1350 Armas % res. aire en JcJ :
1350 Armas % Res. Neutral JcJ :
1350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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