¿ Cuál martillo para un Steamer tierra/fuerza de nivel 166 para "Inteligencia" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer tierra de nivel 166 para fuerza, inteligencia y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y esquiva pérdidas pa.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
125 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
115 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo Daños (fuego) :
215 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
119 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosFuerza :
142 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
155 Martillo prospección :
150 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo Daños (fuego) :
273 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
145 Martillo Dañosdaños de tierra :
143 Martillo daños de fuego :
143 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
143 Martillo daños neutrales :
144 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
145 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
144 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo EfectosFuerza :
235 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
235 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
243 Martillo prospección :
241 Martillo al retiro de PA :
236 Martillo al retiro de PM :
235 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
235 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
315 Martillo Daños (agua) :
285 Martillo Daños (aire) :
288 Martillo Daños (neutral) :
342 Martillo Roba PdV (tierra) :
236 Martillo Roba PdV (fuego) :
237 Martillo Roba PdV (agua) :
236 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
237 Martillo Dañosdaños de tierra :
236 Martillo daños de fuego :
235 Martillo daños de agua :
236 Martillo daños de aire :
235 Martillo daños neutrales :
237 Martillo Reenvía daños :
235 Martillo daños por empuje :
235 Martillo Daños críticos :
236 Martillo daños con trampas :
235 Martillo Potencia Trampas :
235 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Martillo resistencia al fuego :
239 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
238 Martillo % resistencia al agua :
236 Martillo % resistencia al aire :
236 Martillo % resistencia neutral :
239 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
235 Martillo res. tierra en JcJ :
235 Martillo res. fuego en JcJ :
235 Martillo res. agua en JcJ :
235 Martillo res. aire en JcJ :
235 Martillo res. neutral en JcJ :
235 Martillo % res. tierra en JcJ :
235 Martillo % res. fuego en JcJ :
235 Martillo % res. agua en JcJ :
235 Martillo % res. aire en JcJ :
235 Martillo % Res. Neutral JcJ :
235 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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