¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 166 para "daños (aire)", "daños de agua" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 166 para daños (aire), daños de agua y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), daños de agua y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
731 Armas Daños (neutral) :
1674 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños de agua :
33 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
42 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas Efectosal retiro de PA :
719 Armas Esquiva pérdidas PA :
720 Armas al retiro de PM :
725 Armas Esquiva Pérdidas PM :
722 Armas ArmasDaños (tierra) :
1393 Armas Daños (fuego) :
1506 Armas Daños (aire) :
718 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
2351 Armas Roba PdV (tierra) :
718 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
741 Armas Roba PdV (agua) :
741 Armas Roba PdV (aire) :
736 Armas Roba PdV (neutral) :
739 Armas Dañosdaños de tierra :
728 Armas daños de fuego :
733 Armas daños neutrales :
728 Armas daños por empuje :
721 Armas Daños críticos :
722 Armas daños con trampas :
719 Armas Potencia Trampas :
720 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
744 Armas resistencia al fuego :
748 Armas resistencia al agua :
744 Armas resistencia al aire :
743 Armas resistencia neutral :
749 Armas % resistencia a la tierra :
731 Armas % resistencia al fuego :
735 Armas % resistencia al agua :
733 Armas % resistencia al aire :
736 Armas % resistencia neutral :
736 Armas Resistencia Críticos- :
724 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
718 Armas res. fuego en JcJ :
718 Armas res. agua en JcJ :
718 Armas res. aire en JcJ :
718 Armas res. neutral en JcJ :
718 Armas % res. tierra en JcJ :
718 Armas % res. fuego en JcJ :
718 Armas % res. agua en JcJ :
718 Armas % res. aire en JcJ :
718 Armas % Res. Neutral JcJ :
718 Armas Efectosal retiro de PA :
726 Armas Esquiva pérdidas PA :
727 Armas al retiro de PM :
728 Armas Esquiva Pérdidas PM :
730 Armas ArmasDaños (tierra) :
1399 Armas Daños (fuego) :
1514 Armas Daños (aire) :
726 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
2353 Armas Roba PdV (fuego) :
750 Armas Roba PdV (agua) :
744 Armas Roba PdV (aire) :
745 Armas Roba PdV (neutral) :
745 Armas Dañosdaños de tierra :
730 Armas daños de fuego :
733 Armas daños de agua :
726 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
735 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
727 Armas daños con trampas :
727 Armas Potencia Trampas :
729 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
751 Armas resistencia al fuego :
754 Armas resistencia al agua :
751 Armas resistencia al aire :
749 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
735 Armas % resistencia al fuego :
743 Armas % resistencia al agua :
741 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
743 Armas Resistencia Críticos- :
731 Armas resistencia al empuje :
728 Armas res. tierra en JcJ :
726 Armas res. fuego en JcJ :
726 Armas res. agua en JcJ :
726 Armas res. aire en JcJ :
726 Armas res. neutral en JcJ :
726 Armas % res. tierra en JcJ :
726 Armas % res. fuego en JcJ :
726 Armas % res. agua en JcJ :
726 Armas % res. aire en JcJ :
726 Armas % Res. Neutral JcJ :
726 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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