¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 96 para "vitalidad" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 96 para agilidad, vitalidad y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
790 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
791 Armas Esquiva Pérdidas PM :
792 Armas ArmasDaños (tierra) :
1110 Armas Daños (fuego) :
1222 Armas Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
790 Armas Roba PdV (fuego) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
792 Armas Roba PdV (aire) :
793 Armas Roba PdV (neutral) :
793 Armas Dañosdaños de tierra :
793 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
790 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
791 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
800 Armas resistencia al agua :
801 Armas resistencia al aire :
801 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
791 Armas % resistencia al fuego :
791 Armas % resistencia al agua :
791 Armas % resistencia al aire :
791 Armas % resistencia neutral :
791 Armas Resistencia Críticos- :
791 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas EfectosAgilidad :
795 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
795 Armas Esquiva pérdidas PA :
796 Armas al retiro de PM :
797 Armas Esquiva Pérdidas PM :
797 Armas ArmasDaños (tierra) :
1118 Armas Daños (fuego) :
1242 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
797 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
800 Armas Roba PdV (aire) :
797 Armas Roba PdV (neutral) :
803 Armas Dañosdaños de tierra :
800 Armas daños de fuego :
801 Armas daños neutrales :
795 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
797 Armas Daños críticos :
795 Armas daños con trampas :
795 Armas Potencia Trampas :
795 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
815 Armas resistencia al fuego :
811 Armas resistencia al agua :
812 Armas resistencia al aire :
811 Armas resistencia neutral :
815 Armas % resistencia a la tierra :
797 Armas % resistencia al fuego :
798 Armas % resistencia al agua :
798 Armas % resistencia al aire :
797 Armas % resistencia neutral :
797 Armas Resistencia Críticos- :
797 Armas resistencia al empuje :
796 Armas res. tierra en JcJ :
795 Armas res. fuego en JcJ :
795 Armas res. agua en JcJ :
795 Armas res. aire en JcJ :
795 Armas res. neutral en JcJ :
795 Armas % res. tierra en JcJ :
795 Armas % res. fuego en JcJ :
795 Armas % res. agua en JcJ :
795 Armas % res. aire en JcJ :
795 Armas % Res. Neutral JcJ :
795 Armas EfectosAgilidad :
1380 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1380 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1381 Armas al retiro de PM :
1381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1382 Armas ArmasDaños (tierra) :
1624 Armas Daños (fuego) :
1717 Armas Daños (neutral) :
1948 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1381 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1380 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1386 Armas daños de agua :
1384 Armas daños de aire :
1383 Armas Reenvía daños :
1380 Armas daños por empuje :
1381 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1380 Armas Potencia Trampas :
1380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1391 Armas resistencia al fuego :
1390 Armas resistencia al agua :
1391 Armas resistencia al aire :
1391 Armas resistencia neutral :
1391 Armas % resistencia a la tierra :
1381 Armas % resistencia al fuego :
1381 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1381 Armas % resistencia neutral :
1381 Armas Resistencia Críticos- :
1381 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1380 Armas res. fuego en JcJ :
1380 Armas res. agua en JcJ :
1380 Armas res. aire en JcJ :
1380 Armas res. neutral en JcJ :
1380 Armas % res. tierra en JcJ :
1380 Armas % res. fuego en JcJ :
1380 Armas % res. agua en JcJ :
1380 Armas % res. aire en JcJ :
1380 Armas % Res. Neutral JcJ :
1380 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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