¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 96 para "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 96 para agilidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
433 Armas Daños (neutral) :
1128 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
797 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
797 Armas Esquiva pérdidas PA :
798 Armas al retiro de PM :
799 Armas Esquiva Pérdidas PM :
800 Armas ArmasDaños (tierra) :
1121 Armas Daños (fuego) :
1244 Armas Daños (neutral) :
1609 Armas Roba PdV (tierra) :
799 Armas Roba PdV (fuego) :
797 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
799 Armas Roba PdV (neutral) :
806 Armas Dañosdaños de tierra :
804 Armas daños de fuego :
803 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
799 Armas Daños críticos :
797 Armas daños con trampas :
797 Armas Potencia Trampas :
797 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
817 Armas resistencia al fuego :
814 Armas resistencia al agua :
815 Armas resistencia al aire :
813 Armas resistencia neutral :
817 Armas % resistencia a la tierra :
799 Armas % resistencia al fuego :
800 Armas % resistencia al agua :
800 Armas % resistencia al aire :
800 Armas % resistencia neutral :
799 Armas Resistencia Críticos- :
799 Armas resistencia al empuje :
798 Armas res. tierra en JcJ :
797 Armas res. fuego en JcJ :
797 Armas res. agua en JcJ :
797 Armas res. aire en JcJ :
797 Armas res. neutral en JcJ :
797 Armas % res. tierra en JcJ :
797 Armas % res. fuego en JcJ :
797 Armas % res. agua en JcJ :
797 Armas % res. aire en JcJ :
797 Armas % Res. Neutral JcJ :
797 Armas EfectosAgilidad :
790 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
795 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas Dañosdaños de tierra :
797 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
795 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
807 Armas resistencia al agua :
808 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
810 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
793 Armas % resistencia al agua :
793 Armas % resistencia al aire :
793 Armas % resistencia neutral :
793 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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