¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 136 para "invocaciones" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 136 para agilidad, invocaciones y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y daños por empuje.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
38 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
39 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas ArmasDaños (tierra) :
670 Armas Daños (neutral) :
1530 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
49 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
44 Armas daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
38 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
61 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
68 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas EfectosAgilidad :
1234 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1234 Armas Esquiva pérdidas PA :
1235 Armas al retiro de PM :
1238 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1238 Armas ArmasDaños (tierra) :
1677 Armas Daños (fuego) :
1796 Armas Daños (neutral) :
2274 Armas Roba PdV (tierra) :
1240 Armas Roba PdV (fuego) :
1251 Armas Roba PdV (agua) :
1248 Armas Roba PdV (aire) :
1236 Armas Roba PdV (neutral) :
1248 Armas Dañosdaños de tierra :
1240 Armas daños de fuego :
1241 Armas daños de agua :
1243 Armas daños de aire :
1238 Armas daños neutrales :
1239 Armas Reenvía daños :
1234 Armas daños por empuje :
1234 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1236 Armas daños con trampas :
1234 Armas Potencia Trampas :
1234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1258 Armas resistencia al fuego :
1256 Armas resistencia al agua :
1256 Armas resistencia al aire :
1253 Armas resistencia neutral :
1259 Armas % resistencia a la tierra :
1240 Armas % resistencia al fuego :
1244 Armas % resistencia al agua :
1244 Armas % resistencia al aire :
1243 Armas % resistencia neutral :
1241 Armas Resistencia Críticos- :
1237 Armas resistencia al empuje :
1236 Armas res. tierra en JcJ :
1234 Armas res. fuego en JcJ :
1234 Armas res. agua en JcJ :
1234 Armas res. aire en JcJ :
1234 Armas res. neutral en JcJ :
1234 Armas % res. tierra en JcJ :
1234 Armas % res. fuego en JcJ :
1234 Armas % res. agua en JcJ :
1234 Armas % res. aire en JcJ :
1234 Armas % Res. Neutral JcJ :
1234 Armas EfectosAgilidad :
1261 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1261 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1261 Armas Esquiva pérdidas PA :
1262 Armas al retiro de PM :
1265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1264 Armas ArmasDaños (tierra) :
1702 Armas Daños (fuego) :
1815 Armas Daños (neutral) :
2285 Armas Roba PdV (tierra) :
1266 Armas Roba PdV (fuego) :
1276 Armas Roba PdV (agua) :
1274 Armas Roba PdV (aire) :
1263 Armas Roba PdV (neutral) :
1271 Armas Dañosdaños de tierra :
1268 Armas daños de fuego :
1268 Armas daños de agua :
1271 Armas daños de aire :
1266 Armas daños neutrales :
1266 Armas Reenvía daños :
1261 Armas Daños críticos :
1263 Armas daños con trampas :
1261 Armas Potencia Trampas :
1261 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1285 Armas resistencia al fuego :
1283 Armas resistencia al agua :
1282 Armas resistencia al aire :
1279 Armas resistencia neutral :
1286 Armas % resistencia a la tierra :
1267 Armas % resistencia al fuego :
1270 Armas % resistencia al agua :
1271 Armas % resistencia al aire :
1270 Armas % resistencia neutral :
1268 Armas Resistencia Críticos- :
1263 Armas resistencia al empuje :
1263 Armas res. tierra en JcJ :
1261 Armas res. fuego en JcJ :
1261 Armas res. agua en JcJ :
1261 Armas res. aire en JcJ :
1261 Armas res. neutral en JcJ :
1261 Armas % res. tierra en JcJ :
1261 Armas % res. fuego en JcJ :
1261 Armas % res. agua en JcJ :
1261 Armas % res. aire en JcJ :
1261 Armas % Res. Neutral JcJ :
1261 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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