¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 96 para "Potencia" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 96 para agilidad, potencia y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y sabiduría.
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
704 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
704 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
704 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
704 Armas Esquiva Pérdidas PM :
706 Armas ArmasDaños (tierra) :
1022 Armas Daños (fuego) :
1146 Armas Daños (neutral) :
1535 Armas Roba PdV (tierra) :
705 Armas Roba PdV (fuego) :
709 Armas Roba PdV (agua) :
707 Armas Roba PdV (aire) :
708 Armas Roba PdV (neutral) :
711 Armas Dañosdaños de tierra :
707 Armas daños de fuego :
708 Armas daños neutrales :
705 Armas daños por empuje :
706 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
704 Armas Potencia Trampas :
704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
718 Armas resistencia al fuego :
718 Armas resistencia al agua :
718 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
719 Armas % resistencia a la tierra :
706 Armas % resistencia al fuego :
706 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
706 Armas % resistencia neutral :
704 Armas Resistencia Críticos- :
705 Armas resistencia al empuje :
705 Armas res. tierra en JcJ :
704 Armas res. fuego en JcJ :
704 Armas res. agua en JcJ :
704 Armas res. aire en JcJ :
704 Armas res. neutral en JcJ :
704 Armas % res. tierra en JcJ :
704 Armas % res. fuego en JcJ :
704 Armas % res. agua en JcJ :
704 Armas % res. aire en JcJ :
704 Armas % Res. Neutral JcJ :
704 Armas EfectosAgilidad :
1328 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1328 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1328 Armas Esquiva pérdidas PA :
1329 Armas al retiro de PM :
1328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1330 Armas ArmasDaños (tierra) :
1564 Armas Daños (fuego) :
1675 Armas Daños (neutral) :
1918 Armas Roba PdV (tierra) :
1329 Armas Roba PdV (fuego) :
1333 Armas Roba PdV (agua) :
1331 Armas Roba PdV (aire) :
1329 Armas Roba PdV (neutral) :
1335 Armas Dañosdaños de tierra :
1332 Armas daños de fuego :
1332 Armas daños de agua :
1334 Armas daños de aire :
1331 Armas daños neutrales :
1330 Armas Reenvía daños :
1328 Armas daños por empuje :
1330 Armas Daños críticos :
1328 Armas daños con trampas :
1328 Armas Potencia Trampas :
1328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1341 Armas resistencia al fuego :
1341 Armas resistencia al agua :
1342 Armas resistencia al aire :
1342 Armas resistencia neutral :
1341 Armas % resistencia a la tierra :
1330 Armas % resistencia al fuego :
1331 Armas % resistencia al agua :
1330 Armas % resistencia al aire :
1330 Armas % resistencia neutral :
1329 Armas Resistencia Críticos- :
1329 Armas resistencia al empuje :
1329 Armas res. tierra en JcJ :
1328 Armas res. fuego en JcJ :
1328 Armas res. agua en JcJ :
1328 Armas res. aire en JcJ :
1328 Armas res. neutral en JcJ :
1328 Armas % res. tierra en JcJ :
1328 Armas % res. fuego en JcJ :
1328 Armas % res. agua en JcJ :
1328 Armas % res. aire en JcJ :
1328 Armas % Res. Neutral JcJ :
1328 Armas EfectosAgilidad :
820 Armas - Criterio 1 Potencia :
820 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
820 Armas Esquiva pérdidas PA :
821 Armas al retiro de PM :
822 Armas Esquiva Pérdidas PM :
823 Armas ArmasDaños (tierra) :
1142 Armas Daños (fuego) :
1262 Armas Daños (neutral) :
1618 Armas Roba PdV (tierra) :
821 Armas Roba PdV (fuego) :
826 Armas Roba PdV (agua) :
823 Armas Roba PdV (aire) :
821 Armas Roba PdV (neutral) :
828 Armas Dañosdaños de tierra :
826 Armas daños de fuego :
826 Armas daños neutrales :
824 Armas daños por empuje :
822 Armas Daños críticos :
820 Armas daños con trampas :
820 Armas Potencia Trampas :
820 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
839 Armas resistencia al fuego :
837 Armas resistencia al agua :
838 Armas resistencia al aire :
836 Armas resistencia neutral :
839 Armas % resistencia a la tierra :
822 Armas % resistencia al fuego :
822 Armas % resistencia al agua :
823 Armas % resistencia al aire :
823 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
822 Armas resistencia al empuje :
821 Armas res. tierra en JcJ :
820 Armas res. fuego en JcJ :
820 Armas res. agua en JcJ :
820 Armas res. aire en JcJ :
820 Armas res. neutral en JcJ :
820 Armas % res. tierra en JcJ :
820 Armas % res. fuego en JcJ :
820 Armas % res. agua en JcJ :
820 Armas % res. aire en JcJ :
820 Armas % Res. Neutral JcJ :
820 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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