¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 96 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 96 para agilidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y vitalidad.
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
788 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
788 Armas Esquiva pérdidas PA :
789 Armas al retiro de PM :
789 Armas Esquiva Pérdidas PM :
790 Armas ArmasDaños (tierra) :
1108 Armas Daños (fuego) :
1221 Armas Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
788 Armas Roba PdV (fuego) :
790 Armas Roba PdV (agua) :
790 Armas Roba PdV (aire) :
791 Armas Roba PdV (neutral) :
792 Armas Dañosdaños de tierra :
791 Armas daños de fuego :
794 Armas daños neutrales :
790 Armas daños por empuje :
789 Armas Daños críticos :
789 Armas daños con trampas :
788 Armas Potencia Trampas :
788 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
798 Armas resistencia al agua :
799 Armas resistencia al aire :
799 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
789 Armas % resistencia al fuego :
789 Armas % resistencia al agua :
789 Armas % resistencia al aire :
789 Armas % resistencia neutral :
789 Armas Resistencia Críticos- :
789 Armas resistencia al empuje :
789 Armas res. tierra en JcJ :
788 Armas res. fuego en JcJ :
788 Armas res. agua en JcJ :
788 Armas res. aire en JcJ :
788 Armas res. neutral en JcJ :
788 Armas % res. tierra en JcJ :
788 Armas % res. fuego en JcJ :
788 Armas % res. agua en JcJ :
788 Armas % res. aire en JcJ :
788 Armas % Res. Neutral JcJ :
788 Armas EfectosAgilidad :
790 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
792 Armas Roba PdV (fuego) :
797 Armas Roba PdV (agua) :
795 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas Dañosdaños de tierra :
797 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
795 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
807 Armas resistencia al agua :
808 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
810 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
793 Armas % resistencia al agua :
793 Armas % resistencia al aire :
793 Armas % resistencia neutral :
793 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1380 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1380 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1381 Armas al retiro de PM :
1381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1382 Armas ArmasDaños (tierra) :
1624 Armas Daños (fuego) :
1717 Armas Daños (neutral) :
1948 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1381 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1380 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1386 Armas daños de agua :
1384 Armas daños de aire :
1383 Armas daños neutrales :
1382 Armas Reenvía daños :
1380 Armas daños por empuje :
1381 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1380 Armas Potencia Trampas :
1380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1391 Armas resistencia al fuego :
1390 Armas resistencia al agua :
1391 Armas resistencia al aire :
1391 Armas resistencia neutral :
1391 Armas % resistencia a la tierra :
1381 Armas % resistencia al fuego :
1381 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1381 Armas % resistencia neutral :
1381 Armas Resistencia Críticos- :
1381 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1380 Armas res. fuego en JcJ :
1380 Armas res. agua en JcJ :
1380 Armas res. aire en JcJ :
1380 Armas res. neutral en JcJ :
1380 Armas % res. tierra en JcJ :
1380 Armas % res. fuego en JcJ :
1380 Armas % res. agua en JcJ :
1380 Armas % res. aire en JcJ :
1380 Armas % Res. Neutral JcJ :
1380 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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