¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 96 para "daños neutrales" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 96 para agilidad, daños neutrales y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y resistencia al empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
430 Armas Daños (neutral) :
1122 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
6 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
6 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
791 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
791 Armas Esquiva pérdidas PA :
792 Armas al retiro de PM :
793 Armas Esquiva Pérdidas PM :
794 Armas ArmasDaños (tierra) :
1116 Armas Daños (fuego) :
1239 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
793 Armas Roba PdV (fuego) :
798 Armas Roba PdV (agua) :
796 Armas Roba PdV (aire) :
793 Armas Roba PdV (neutral) :
800 Armas Dañosdaños de tierra :
797 Armas daños de fuego :
796 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
791 Armas Potencia Trampas :
791 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
811 Armas resistencia al fuego :
808 Armas resistencia al agua :
809 Armas resistencia al aire :
807 Armas resistencia neutral :
811 Armas % resistencia a la tierra :
793 Armas % resistencia al fuego :
794 Armas % resistencia al agua :
794 Armas % resistencia al aire :
794 Armas % resistencia neutral :
794 Armas Resistencia Críticos- :
793 Armas resistencia al empuje :
791 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
791 Armas res. fuego en JcJ :
791 Armas res. agua en JcJ :
791 Armas res. aire en JcJ :
791 Armas res. neutral en JcJ :
791 Armas % res. tierra en JcJ :
791 Armas % res. fuego en JcJ :
791 Armas % res. agua en JcJ :
791 Armas % res. aire en JcJ :
791 Armas % Res. Neutral JcJ :
791 Armas EfectosAgilidad :
795 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
795 Armas Esquiva pérdidas PA :
796 Armas al retiro de PM :
797 Armas Esquiva Pérdidas PM :
797 Armas ArmasDaños (tierra) :
1118 Armas Daños (fuego) :
1242 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
797 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
800 Armas Roba PdV (aire) :
797 Armas Roba PdV (neutral) :
803 Armas Dañosdaños de tierra :
800 Armas daños de fuego :
801 Armas daños neutrales :
795 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
797 Armas Daños críticos :
795 Armas daños con trampas :
795 Armas Potencia Trampas :
795 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
815 Armas resistencia al fuego :
811 Armas resistencia al agua :
812 Armas resistencia al aire :
811 Armas resistencia neutral :
815 Armas % resistencia a la tierra :
797 Armas % resistencia al fuego :
798 Armas % resistencia al agua :
798 Armas % resistencia al aire :
797 Armas % resistencia neutral :
797 Armas Resistencia Críticos- :
797 Armas res. tierra en JcJ :
795 Armas res. fuego en JcJ :
795 Armas res. agua en JcJ :
795 Armas res. aire en JcJ :
795 Armas res. neutral en JcJ :
795 Armas % res. tierra en JcJ :
795 Armas % res. fuego en JcJ :
795 Armas % res. agua en JcJ :
795 Armas % res. aire en JcJ :
795 Armas % Res. Neutral JcJ :
795 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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