¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 96 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 96 para agilidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (fuego).
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 112Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 14..25Agilidad : 19..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
572 Armas Esquiva pérdidas PA :
573 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
574 Armas ArmasDaños (tierra) :
972 Armas Daños (fuego) :
572 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1686 Armas Roba PdV (tierra) :
574 Armas Roba PdV (fuego) :
579 Armas Roba PdV (agua) :
577 Armas Roba PdV (aire) :
579 Armas Roba PdV (neutral) :
583 Armas Dañosdaños de tierra :
579 Armas daños de fuego :
575 Armas daños neutrales :
576 Armas daños por empuje :
574 Armas Daños críticos :
573 Armas daños con trampas :
572 Armas Potencia Trampas :
572 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
588 Armas resistencia al fuego :
585 Armas resistencia al agua :
586 Armas resistencia al aire :
584 Armas resistencia neutral :
588 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
575 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
575 Armas % resistencia neutral :
576 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
573 Armas res. tierra en JcJ :
572 Armas res. fuego en JcJ :
572 Armas res. agua en JcJ :
572 Armas res. aire en JcJ :
572 Armas res. neutral en JcJ :
572 Armas % res. tierra en JcJ :
572 Armas % res. fuego en JcJ :
572 Armas % res. agua en JcJ :
572 Armas % res. aire en JcJ :
572 Armas % Res. Neutral JcJ :
572 Armas EfectosAgilidad :
790 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
792 Armas Roba PdV (fuego) :
797 Armas Roba PdV (agua) :
795 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas Dañosdaños de tierra :
797 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
795 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
807 Armas resistencia al agua :
808 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
810 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
793 Armas % resistencia al agua :
793 Armas % resistencia al aire :
793 Armas % resistencia neutral :
793 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1238 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1238 Armas Esquiva pérdidas PA :
1239 Armas al retiro de PM :
1239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1240 Armas ArmasDaños (tierra) :
1537 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2046 Armas Roba PdV (tierra) :
1240 Armas Roba PdV (fuego) :
1244 Armas Roba PdV (agua) :
1242 Armas Roba PdV (aire) :
1240 Armas Roba PdV (neutral) :
1246 Armas Dañosdaños de tierra :
1245 Armas daños de fuego :
1241 Armas daños de agua :
1244 Armas daños de aire :
1242 Armas daños neutrales :
1242 Armas Reenvía daños :
1238 Armas daños por empuje :
1240 Armas Daños críticos :
1238 Armas daños con trampas :
1238 Armas Potencia Trampas :
1238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1253 Armas resistencia al fuego :
1251 Armas resistencia al agua :
1252 Armas resistencia al aire :
1250 Armas resistencia neutral :
1253 Armas % resistencia a la tierra :
1240 Armas % resistencia al fuego :
1241 Armas % resistencia al agua :
1240 Armas % resistencia al aire :
1241 Armas % resistencia neutral :
1241 Armas Resistencia Críticos- :
1239 Armas resistencia al empuje :
1239 Armas res. tierra en JcJ :
1238 Armas res. fuego en JcJ :
1238 Armas res. agua en JcJ :
1238 Armas res. aire en JcJ :
1238 Armas res. neutral en JcJ :
1238 Armas % res. tierra en JcJ :
1238 Armas % res. fuego en JcJ :
1238 Armas % res. agua en JcJ :
1238 Armas % res. aire en JcJ :
1238 Armas % Res. Neutral JcJ :
1238 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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