¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 96 para "potencia trampas" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 96 para agilidad, potencia trampas y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y daños neutrales
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
384 Armas Daños (neutral) :
953 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
653 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
653 Armas Esquiva pérdidas PA :
654 Armas al retiro de PM :
655 Armas Esquiva Pérdidas PM :
655 Armas ArmasDaños (tierra) :
939 Armas Daños (fuego) :
1045 Armas Daños (neutral) :
1363 Armas Roba PdV (tierra) :
654 Armas Roba PdV (fuego) :
660 Armas Roba PdV (agua) :
657 Armas Roba PdV (aire) :
654 Armas Roba PdV (neutral) :
659 Armas Dañosdaños de tierra :
658 Armas daños de fuego :
659 Armas daños neutrales :
653 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
654 Armas Daños críticos :
653 Armas daños con trampas :
653 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
667 Armas resistencia al fuego :
664 Armas resistencia al agua :
665 Armas resistencia al aire :
664 Armas resistencia neutral :
667 Armas % resistencia a la tierra :
654 Armas % resistencia al fuego :
654 Armas % resistencia al agua :
655 Armas % resistencia al aire :
654 Armas % resistencia neutral :
655 Armas Resistencia Críticos- :
655 Armas resistencia al empuje :
654 Armas res. tierra en JcJ :
653 Armas res. fuego en JcJ :
653 Armas res. agua en JcJ :
653 Armas res. aire en JcJ :
653 Armas res. neutral en JcJ :
653 Armas % res. tierra en JcJ :
653 Armas % res. fuego en JcJ :
653 Armas % res. agua en JcJ :
653 Armas % res. aire en JcJ :
653 Armas % Res. Neutral JcJ :
653 Armas EfectosAgilidad :
649 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
649 Armas Esquiva pérdidas PA :
650 Armas al retiro de PM :
651 Armas Esquiva Pérdidas PM :
652 Armas ArmasDaños (tierra) :
937 Armas Daños (fuego) :
1042 Armas Daños (neutral) :
1363 Armas Roba PdV (tierra) :
650 Armas Roba PdV (fuego) :
656 Armas Roba PdV (agua) :
653 Armas Roba PdV (aire) :
650 Armas Roba PdV (neutral) :
655 Armas Dañosdaños de tierra :
656 Armas daños de fuego :
655 Armas daños por empuje :
650 Armas Daños críticos :
649 Armas daños con trampas :
649 Armas Potencia Trampas :
649 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
663 Armas resistencia al fuego :
661 Armas resistencia al agua :
662 Armas resistencia al aire :
660 Armas resistencia neutral :
663 Armas % resistencia a la tierra :
650 Armas % resistencia al fuego :
650 Armas % resistencia al agua :
651 Armas % resistencia al aire :
651 Armas % resistencia neutral :
652 Armas Resistencia Críticos- :
651 Armas resistencia al empuje :
650 Armas res. tierra en JcJ :
649 Armas res. fuego en JcJ :
649 Armas res. agua en JcJ :
649 Armas res. aire en JcJ :
649 Armas res. neutral en JcJ :
649 Armas % res. tierra en JcJ :
649 Armas % res. fuego en JcJ :
649 Armas % res. agua en JcJ :
649 Armas % res. aire en JcJ :
649 Armas % Res. Neutral JcJ :
649 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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