¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 90 para "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 90 para suerte y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 91
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas curas :
14 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
408 Armas Daños (neutral) :
1076 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
665 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
665 Armas Esquiva pérdidas PA :
666 Armas al retiro de PM :
667 Armas Esquiva Pérdidas PM :
667 Armas curas :
665 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
988 Armas Daños (fuego) :
1111 Armas Daños (neutral) :
1476 Armas Roba PdV (tierra) :
666 Armas Roba PdV (fuego) :
671 Armas Roba PdV (agua) :
667 Armas Roba PdV (aire) :
671 Armas Roba PdV (neutral) :
676 Armas Dañosdaños de tierra :
672 Armas daños de fuego :
670 Armas daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
666 Armas Daños críticos :
666 Armas daños con trampas :
665 Armas Potencia Trampas :
665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
683 Armas resistencia al fuego :
681 Armas resistencia al agua :
682 Armas resistencia al aire :
680 Armas resistencia neutral :
683 Armas % resistencia a la tierra :
665 Armas % resistencia al fuego :
665 Armas % resistencia al agua :
666 Armas % resistencia al aire :
666 Armas % resistencia neutral :
669 Armas Resistencia Críticos- :
666 Armas resistencia al empuje :
666 Armas res. tierra en JcJ :
665 Armas res. fuego en JcJ :
665 Armas res. agua en JcJ :
665 Armas res. aire en JcJ :
665 Armas res. neutral en JcJ :
665 Armas % res. tierra en JcJ :
665 Armas % res. fuego en JcJ :
665 Armas % res. agua en JcJ :
665 Armas % res. aire en JcJ :
665 Armas % Res. Neutral JcJ :
665 Armas EfectosSuerte :
652 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
652 Armas Esquiva pérdidas PA :
653 Armas al retiro de PM :
654 Armas Esquiva Pérdidas PM :
655 Armas ArmasDaños (tierra) :
975 Armas Daños (fuego) :
1103 Armas Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
653 Armas Roba PdV (fuego) :
660 Armas Roba PdV (agua) :
654 Armas Roba PdV (aire) :
658 Armas Roba PdV (neutral) :
663 Armas Dañosdaños de tierra :
659 Armas daños de fuego :
658 Armas daños neutrales :
657 Armas daños por empuje :
653 Armas Daños críticos :
653 Armas daños con trampas :
652 Armas Potencia Trampas :
652 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
670 Armas resistencia al fuego :
668 Armas resistencia al agua :
669 Armas resistencia al aire :
667 Armas resistencia neutral :
670 Armas % resistencia a la tierra :
652 Armas % resistencia al fuego :
652 Armas % resistencia al agua :
653 Armas % resistencia al aire :
653 Armas % resistencia neutral :
656 Armas Resistencia Críticos- :
654 Armas resistencia al empuje :
653 Armas res. tierra en JcJ :
652 Armas res. fuego en JcJ :
652 Armas res. agua en JcJ :
652 Armas res. aire en JcJ :
652 Armas res. neutral en JcJ :
652 Armas % res. tierra en JcJ :
652 Armas % res. fuego en JcJ :
652 Armas % res. agua en JcJ :
652 Armas % res. aire en JcJ :
652 Armas % Res. Neutral JcJ :
652 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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