¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 90 para "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 90 para suerte y daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 91
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Armas Esquiva pérdidas PA :
46 Armas al retiro de PM :
47 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (tierra) :
439 Armas Daños (neutral) :
1081 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
50 Armas daños :
45 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
47 Armas daños con trampas :
45 Armas Potencia Trampas :
45 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
65 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
47 Armas resistencia al empuje :
46 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
680 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
680 Armas Esquiva pérdidas PA :
681 Armas al retiro de PM :
682 Armas Esquiva Pérdidas PM :
683 Armas ArmasDaños (tierra) :
1003 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (neutral) :
1477 Armas Roba PdV (tierra) :
680 Armas Roba PdV (fuego) :
687 Armas Roba PdV (agua) :
681 Armas Roba PdV (aire) :
685 Armas Roba PdV (neutral) :
688 Armas Dañosdaños de tierra :
687 Armas daños de fuego :
686 Armas daños neutrales :
685 Armas daños :
680 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
681 Armas Daños críticos :
680 Armas daños con trampas :
680 Armas Potencia Trampas :
680 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
698 Armas resistencia al fuego :
696 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
695 Armas resistencia neutral :
698 Armas % resistencia a la tierra :
680 Armas % resistencia al fuego :
680 Armas % resistencia al agua :
681 Armas % resistencia al aire :
681 Armas % resistencia neutral :
684 Armas Resistencia Críticos- :
682 Armas resistencia al empuje :
681 Armas res. tierra en JcJ :
680 Armas res. fuego en JcJ :
680 Armas res. agua en JcJ :
680 Armas res. aire en JcJ :
680 Armas res. neutral en JcJ :
680 Armas % res. tierra en JcJ :
680 Armas % res. fuego en JcJ :
680 Armas % res. agua en JcJ :
680 Armas % res. aire en JcJ :
680 Armas % Res. Neutral JcJ :
680 Armas EfectosSuerte :
652 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
652 Armas Esquiva pérdidas PA :
653 Armas al retiro de PM :
654 Armas Esquiva Pérdidas PM :
655 Armas ArmasDaños (tierra) :
975 Armas Daños (fuego) :
1103 Armas Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
653 Armas Roba PdV (fuego) :
660 Armas Roba PdV (agua) :
654 Armas Roba PdV (aire) :
658 Armas Roba PdV (neutral) :
663 Armas Dañosdaños de tierra :
659 Armas daños de fuego :
658 Armas daños neutrales :
657 Armas daños por empuje :
653 Armas Daños críticos :
653 Armas daños con trampas :
652 Armas Potencia Trampas :
652 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
670 Armas resistencia al fuego :
668 Armas resistencia al agua :
669 Armas resistencia al aire :
667 Armas resistencia neutral :
670 Armas % resistencia a la tierra :
652 Armas % resistencia al fuego :
652 Armas % resistencia al agua :
653 Armas % resistencia al aire :
653 Armas % resistencia neutral :
656 Armas Resistencia Críticos- :
654 Armas resistencia al empuje :
653 Armas res. tierra en JcJ :
652 Armas res. fuego en JcJ :
652 Armas res. agua en JcJ :
652 Armas res. aire en JcJ :
652 Armas res. neutral en JcJ :
652 Armas % res. tierra en JcJ :
652 Armas % res. fuego en JcJ :
652 Armas % res. agua en JcJ :
652 Armas % res. aire en JcJ :
652 Armas % Res. Neutral JcJ :
652 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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