¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 90 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 90 para suerte y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (aire).
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 21..60Agilidad : 6..35
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
452 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
821 Armas Daños (aire) :
451 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1517 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
463 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
468 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
452 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
455 Armas Resistencia Críticos- :
452 Armas resistencia al empuje :
452 Armas res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas % res. agua en JcJ :
451 Armas % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas EfectosSuerte :
652 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
652 Armas Esquiva pérdidas PA :
653 Armas al retiro de PM :
654 Armas Esquiva Pérdidas PM :
655 Armas ArmasDaños (tierra) :
975 Armas Daños (fuego) :
1103 Armas Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
653 Armas Roba PdV (fuego) :
660 Armas Roba PdV (agua) :
654 Armas Roba PdV (aire) :
658 Armas Roba PdV (neutral) :
663 Armas Dañosdaños de tierra :
659 Armas daños de fuego :
658 Armas daños neutrales :
657 Armas daños por empuje :
653 Armas Daños críticos :
653 Armas daños con trampas :
652 Armas Potencia Trampas :
652 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
670 Armas resistencia al fuego :
668 Armas resistencia al agua :
669 Armas resistencia al aire :
667 Armas resistencia neutral :
670 Armas % resistencia a la tierra :
652 Armas % resistencia al fuego :
652 Armas % resistencia al agua :
653 Armas % resistencia al aire :
653 Armas % resistencia neutral :
656 Armas Resistencia Críticos- :
654 Armas resistencia al empuje :
653 Armas res. tierra en JcJ :
652 Armas res. fuego en JcJ :
652 Armas res. agua en JcJ :
652 Armas res. aire en JcJ :
652 Armas res. neutral en JcJ :
652 Armas % res. tierra en JcJ :
652 Armas % res. fuego en JcJ :
652 Armas % res. agua en JcJ :
652 Armas % res. aire en JcJ :
652 Armas % Res. Neutral JcJ :
652 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
999 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
999 Armas Esquiva pérdidas PA :
1000 Armas al retiro de PM :
1001 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1002 Armas ArmasDaños (tierra) :
1298 Armas Daños (fuego) :
1423 Armas Daños (aire) :
999 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1813 Armas Roba PdV (tierra) :
1000 Armas Roba PdV (fuego) :
1007 Armas Roba PdV (agua) :
1001 Armas Roba PdV (aire) :
1005 Armas Roba PdV (neutral) :
1010 Armas Dañosdaños de tierra :
1006 Armas daños de fuego :
1005 Armas daños de agua :
1003 Armas daños de aire :
1003 Armas daños neutrales :
1004 Armas daños por empuje :
1000 Armas Daños críticos :
1000 Armas daños con trampas :
999 Armas Potencia Trampas :
999 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1016 Armas resistencia al fuego :
1015 Armas resistencia al agua :
1015 Armas resistencia al aire :
1013 Armas resistencia neutral :
1016 Armas % resistencia a la tierra :
999 Armas % resistencia al fuego :
999 Armas % resistencia al agua :
1000 Armas % resistencia al aire :
1000 Armas % resistencia neutral :
1003 Armas Resistencia Críticos- :
1000 Armas resistencia al empuje :
1000 Armas res. tierra en JcJ :
999 Armas res. fuego en JcJ :
999 Armas res. agua en JcJ :
999 Armas res. aire en JcJ :
999 Armas res. neutral en JcJ :
999 Armas % res. tierra en JcJ :
999 Armas % res. fuego en JcJ :
999 Armas % res. agua en JcJ :
999 Armas % res. aire en JcJ :
999 Armas % Res. Neutral JcJ :
999 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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