¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 90 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 90 para daños (neutral).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
1070 Armas Esquiva pérdidas PA :
1070 Armas al retiro de PM :
1072 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1071 Armas ArmasDaños (tierra) :
1462 Armas Daños (fuego) :
1602 Armas Daños (neutral) :
1070 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
1071 Armas Roba PdV (fuego) :
1076 Armas Roba PdV (agua) :
1073 Armas Roba PdV (aire) :
1073 Armas Roba PdV (neutral) :
1077 Armas Dañosdaños de tierra :
1072 Armas daños de fuego :
1073 Armas daños de agua :
1073 Armas daños de aire :
1073 Armas daños neutrales :
1070 Armas Reenvía daños :
1070 Armas daños por empuje :
1071 Armas Daños críticos :
1070 Armas daños con trampas :
1070 Armas Potencia Trampas :
1070 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1076 Armas resistencia al agua :
1077 Armas resistencia al aire :
1076 Armas resistencia neutral :
1079 Armas % resistencia a la tierra :
1070 Armas % resistencia al fuego :
1070 Armas % resistencia al agua :
1071 Armas % resistencia al aire :
1070 Armas % resistencia neutral :
1071 Armas Resistencia Críticos- :
1072 Armas resistencia al empuje :
1070 Armas res. tierra en JcJ :
1070 Armas res. fuego en JcJ :
1070 Armas res. agua en JcJ :
1070 Armas res. aire en JcJ :
1070 Armas res. neutral en JcJ :
1070 Armas % res. tierra en JcJ :
1070 Armas % res. fuego en JcJ :
1070 Armas % res. agua en JcJ :
1070 Armas % res. aire en JcJ :
1070 Armas % Res. Neutral JcJ :
1070 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
1070 Armas Esquiva pérdidas PA :
1070 Armas al retiro de PM :
1072 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1071 Armas ArmasDaños (tierra) :
1462 Armas Daños (fuego) :
1602 Armas Daños (neutral) :
1070 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
1071 Armas Roba PdV (fuego) :
1076 Armas Roba PdV (agua) :
1073 Armas Roba PdV (aire) :
1073 Armas Roba PdV (neutral) :
1077 Armas Dañosdaños de tierra :
1072 Armas daños de fuego :
1073 Armas daños de agua :
1073 Armas daños de aire :
1073 Armas daños neutrales :
1070 Armas Reenvía daños :
1070 Armas daños por empuje :
1071 Armas Daños críticos :
1070 Armas daños con trampas :
1070 Armas Potencia Trampas :
1070 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1076 Armas resistencia al agua :
1077 Armas resistencia al aire :
1076 Armas resistencia neutral :
1079 Armas % resistencia a la tierra :
1070 Armas % resistencia al fuego :
1070 Armas % resistencia al agua :
1071 Armas % resistencia al aire :
1070 Armas % resistencia neutral :
1071 Armas Resistencia Críticos- :
1072 Armas resistencia al empuje :
1070 Armas res. tierra en JcJ :
1070 Armas res. fuego en JcJ :
1070 Armas res. agua en JcJ :
1070 Armas res. aire en JcJ :
1070 Armas res. neutral en JcJ :
1070 Armas % res. tierra en JcJ :
1070 Armas % res. fuego en JcJ :
1070 Armas % res. agua en JcJ :
1070 Armas % res. aire en JcJ :
1070 Armas % Res. Neutral JcJ :
1070 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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