¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 90 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 90 para daños (fuego).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 92
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (neutral) :
1070 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
539 Armas Esquiva pérdidas PA :
540 Armas al retiro de PM :
540 Armas Esquiva Pérdidas PM :
541 Armas ArmasDaños (tierra) :
907 Armas Daños (fuego) :
539 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1602 Armas Roba PdV (tierra) :
540 Armas Roba PdV (fuego) :
546 Armas Roba PdV (agua) :
544 Armas Roba PdV (aire) :
545 Armas Roba PdV (neutral) :
550 Armas Dañosdaños de tierra :
546 Armas daños de fuego :
542 Armas daños neutrales :
543 Armas daños por empuje :
541 Armas Daños críticos :
540 Armas daños con trampas :
539 Armas Potencia Trampas :
539 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
554 Armas resistencia al fuego :
552 Armas resistencia al agua :
553 Armas resistencia al aire :
551 Armas resistencia neutral :
554 Armas % resistencia a la tierra :
539 Armas % resistencia al fuego :
540 Armas % resistencia al agua :
539 Armas % resistencia al aire :
540 Armas % resistencia neutral :
543 Armas Resistencia Críticos- :
540 Armas resistencia al empuje :
540 Armas res. tierra en JcJ :
539 Armas res. fuego en JcJ :
539 Armas res. agua en JcJ :
539 Armas res. aire en JcJ :
539 Armas res. neutral en JcJ :
539 Armas % res. tierra en JcJ :
539 Armas % res. fuego en JcJ :
539 Armas % res. agua en JcJ :
539 Armas % res. aire en JcJ :
539 Armas % Res. Neutral JcJ :
539 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
539 Armas Esquiva pérdidas PA :
540 Armas al retiro de PM :
540 Armas Esquiva Pérdidas PM :
541 Armas ArmasDaños (tierra) :
907 Armas Daños (fuego) :
539 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1602 Armas Roba PdV (tierra) :
540 Armas Roba PdV (fuego) :
546 Armas Roba PdV (agua) :
544 Armas Roba PdV (aire) :
545 Armas Roba PdV (neutral) :
550 Armas Dañosdaños de tierra :
546 Armas daños de fuego :
542 Armas daños neutrales :
543 Armas daños por empuje :
541 Armas Daños críticos :
540 Armas daños con trampas :
539 Armas Potencia Trampas :
539 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
554 Armas resistencia al fuego :
552 Armas resistencia al agua :
553 Armas resistencia al aire :
551 Armas resistencia neutral :
554 Armas % resistencia a la tierra :
539 Armas % resistencia al fuego :
540 Armas % resistencia al agua :
539 Armas % resistencia al aire :
540 Armas % resistencia neutral :
543 Armas Resistencia Críticos- :
540 Armas resistencia al empuje :
540 Armas res. tierra en JcJ :
539 Armas res. fuego en JcJ :
539 Armas res. agua en JcJ :
539 Armas res. aire en JcJ :
539 Armas res. neutral en JcJ :
539 Armas % res. tierra en JcJ :
539 Armas % res. fuego en JcJ :
539 Armas % res. agua en JcJ :
539 Armas % res. aire en JcJ :
539 Armas % Res. Neutral JcJ :
539 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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