¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 80 ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor agua de nivel 80 para suerte.
He aquí los mejores resultados que aportan suerte.
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 26Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 5Suerte : 60Agilidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
356 Armas Daños (neutral) :
955 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
558 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
558 Armas Esquiva pérdidas PA :
559 Armas al retiro de PM :
560 Armas Esquiva Pérdidas PM :
560 Armas ArmasDaños (tierra) :
854 Armas Daños (neutral) :
1299 Armas Roba PdV (tierra) :
559 Armas Roba PdV (fuego) :
563 Armas Roba PdV (agua) :
560 Armas Roba PdV (aire) :
562 Armas Roba PdV (neutral) :
568 Armas Dañosdaños de tierra :
564 Armas daños de fuego :
564 Armas daños neutrales :
562 Armas daños por empuje :
559 Armas Daños críticos :
559 Armas daños con trampas :
558 Armas Potencia Trampas :
558 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
574 Armas resistencia al fuego :
572 Armas resistencia al agua :
573 Armas resistencia al aire :
572 Armas resistencia neutral :
574 Armas % resistencia a la tierra :
558 Armas % resistencia al fuego :
558 Armas % resistencia al agua :
559 Armas % resistencia al aire :
558 Armas % resistencia neutral :
559 Armas Resistencia Críticos- :
560 Armas resistencia al empuje :
559 Armas res. tierra en JcJ :
558 Armas res. fuego en JcJ :
558 Armas res. agua en JcJ :
558 Armas res. aire en JcJ :
558 Armas res. neutral en JcJ :
558 Armas % res. tierra en JcJ :
558 Armas % res. fuego en JcJ :
558 Armas % res. agua en JcJ :
558 Armas % res. aire en JcJ :
558 Armas % Res. Neutral JcJ :
558 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
558 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
558 Armas Esquiva pérdidas PA :
559 Armas al retiro de PM :
560 Armas Esquiva Pérdidas PM :
560 Armas ArmasDaños (tierra) :
854 Armas Daños (neutral) :
1299 Armas Roba PdV (tierra) :
559 Armas Roba PdV (fuego) :
563 Armas Roba PdV (agua) :
560 Armas Roba PdV (aire) :
562 Armas Roba PdV (neutral) :
568 Armas Dañosdaños de tierra :
564 Armas daños de fuego :
564 Armas daños neutrales :
562 Armas daños por empuje :
559 Armas Daños críticos :
559 Armas daños con trampas :
558 Armas Potencia Trampas :
558 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
574 Armas resistencia al fuego :
572 Armas resistencia al agua :
573 Armas resistencia al aire :
572 Armas resistencia neutral :
574 Armas % resistencia a la tierra :
558 Armas % resistencia al fuego :
558 Armas % resistencia al agua :
559 Armas % resistencia al aire :
558 Armas % resistencia neutral :
559 Armas Resistencia Críticos- :
560 Armas resistencia al empuje :
559 Armas res. tierra en JcJ :
558 Armas res. fuego en JcJ :
558 Armas res. agua en JcJ :
558 Armas res. aire en JcJ :
558 Armas res. neutral en JcJ :
558 Armas % res. tierra en JcJ :
558 Armas % res. fuego en JcJ :
558 Armas % res. agua en JcJ :
558 Armas % res. aire en JcJ :
558 Armas % Res. Neutral JcJ :
558 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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