¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 80 para "invocaciones", "daños de fuego" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 80 para invocaciones, daños de fuego y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, daños de fuego y % res. neutral jcj.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
362 Armas Daños (neutral) :
958 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de fuego :
6 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas - Criterio 3 Efectosinvocaciones :
19 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
374 Armas Daños (neutral) :
965 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas - Criterio 3 Efectosinvocaciones :
24 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños de fuego :
24 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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