¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 80 para "roba pdv (neutral)", "roba pdv (fuego)" y "vitalidad" ?
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He aquí los mejores compromisos en roba pdv (neutral), roba pdv (fuego) y vitalidad.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
633 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
633 Armas Esquiva pérdidas PA :
634 Armas al retiro de PM :
634 Armas Esquiva Pérdidas PM :
635 Armas ArmasDaños (tierra) :
905 Armas Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
1325 Armas Roba PdV (tierra) :
633 Armas Roba PdV (fuego) :
633 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
634 Armas Roba PdV (aire) :
635 Armas Dañosdaños de tierra :
636 Armas daños de fuego :
639 Armas daños neutrales :
635 Armas daños por empuje :
634 Armas Daños críticos :
634 Armas daños con trampas :
633 Armas Potencia Trampas :
633 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
642 Armas resistencia al fuego :
642 Armas resistencia al agua :
643 Armas resistencia al aire :
643 Armas resistencia neutral :
642 Armas % resistencia a la tierra :
633 Armas % resistencia al fuego :
633 Armas % resistencia al agua :
633 Armas % resistencia al aire :
633 Armas % resistencia neutral :
634 Armas Resistencia Críticos- :
634 Armas resistencia al empuje :
634 Armas res. tierra en JcJ :
633 Armas res. fuego en JcJ :
633 Armas res. agua en JcJ :
633 Armas res. aire en JcJ :
633 Armas res. neutral en JcJ :
633 Armas % res. tierra en JcJ :
633 Armas % res. fuego en JcJ :
633 Armas % res. agua en JcJ :
633 Armas % res. aire en JcJ :
633 Armas % Res. Neutral JcJ :
633 Armas EfectosVitalidad :
636 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
636 Armas Esquiva pérdidas PA :
637 Armas al retiro de PM :
637 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
908 Armas Daños (fuego) :
1018 Armas Daños (neutral) :
1327 Armas Roba PdV (tierra) :
636 Armas Roba PdV (agua) :
637 Armas Roba PdV (aire) :
639 Armas Roba PdV (neutral) :
636 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
639 Armas daños de fuego :
642 Armas daños neutrales :
637 Armas daños por empuje :
637 Armas Daños críticos :
637 Armas daños con trampas :
636 Armas Potencia Trampas :
636 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
645 Armas resistencia al fuego :
645 Armas resistencia al agua :
646 Armas resistencia al aire :
646 Armas resistencia neutral :
645 Armas % resistencia a la tierra :
636 Armas % resistencia al fuego :
636 Armas % resistencia al agua :
636 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
637 Armas Resistencia Críticos- :
637 Armas resistencia al empuje :
637 Armas res. tierra en JcJ :
636 Armas res. fuego en JcJ :
636 Armas res. agua en JcJ :
636 Armas res. aire en JcJ :
636 Armas res. neutral en JcJ :
636 Armas % res. tierra en JcJ :
636 Armas % res. fuego en JcJ :
636 Armas % res. agua en JcJ :
636 Armas % res. aire en JcJ :
636 Armas % Res. Neutral JcJ :
636 Armas Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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