
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 71 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 71 pour Intelligence et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et (dommages Air)
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Armes Armes(dommages Terre) :
129 Armes (dommages Feu) :
195 Armes (dommages Eau) :
175 Armes (dommages Air) :
99 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
435 Armes DommagesDommages Terre :
105 Armes Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
99 Armes Dommages Poussée :
101 Armes Dommages Critiques :
100 Armes Dommages Pièges :
99 Armes Puissance Pièges :
99 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
99 Armes % Résistance Feu :
99 Armes % Résistance Eau :
99 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
99 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
100 Armes Résistance Terre JCJ :
99 Armes Résistance Feu JCJ :
99 Armes Résistance Eau JCJ :
99 Armes Résistance Air JCJ :
99 Armes Résistance Neutre JCJ :
99 Armes % Résistance Terre JCJ :
99 Armes % Résistance Feu JCJ :
99 Armes % Résistance Eau JCJ :
99 Armes % Résistance Air JCJ :
99 Armes % Rés. Neutre JCJ :
99 Armes EffetsIntelligence :
121 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Terre) :
174 Armes (dommages Feu) :
182 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Neutre) :
402 Armes DommagesDommages Terre :
127 Armes Dommages Neutre :
125 Armes Renvoie dommages :
121 Armes Dommages Poussée :
123 Armes Dommages Critiques :
122 Armes Dommages Pièges :
121 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
124 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
121 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
121 Armes Résistance Critiques :
122 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
121 Armes Résistance Feu JCJ :
121 Armes Résistance Eau JCJ :
121 Armes Résistance Air JCJ :
121 Armes Résistance Neutre JCJ :
121 Armes % Résistance Terre JCJ :
121 Armes % Résistance Feu JCJ :
121 Armes % Résistance Eau JCJ :
121 Armes % Résistance Air JCJ :
121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
121 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
269 Armes Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
254 Armes (dommages Eau) :
289 Armes (dommages Air) :
218 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
499 Armes DommagesDommages Terre :
224 Armes Dommages Neutre :
222 Armes Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
220 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
219 Armes Résistance Neutre :
226 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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