
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 71 pour "(dommages Terre)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 71 pour intelligence, (dommages terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et puissance.
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 60Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
337 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
400 Armes Armes(dommages Terre) :
337 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
757 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
668 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes DommagesDommages Terre :
340 Armes Dommages Neutre :
339 Armes Renvoie dommages :
337 Armes Dommages Poussée :
339 Armes Dommages Critiques :
338 Armes Dommages Pièges :
337 Armes Puissance Pièges :
337 Armes RésistancesRésistance Terre :
352 Armes Résistance Feu :
349 Armes Résistance Eau :
350 Armes Résistance Air :
350 Armes Résistance Neutre :
352 Armes % Résistance Terre :
337 Armes % Résistance Feu :
337 Armes % Résistance Eau :
337 Armes % Résistance Air :
337 Armes % Résistance Neutre :
337 Armes Résistance Critiques :
339 Armes Résistance Poussée :
338 Armes Résistance Terre JCJ :
337 Armes Résistance Feu JCJ :
337 Armes Résistance Eau JCJ :
337 Armes Résistance Air JCJ :
337 Armes Résistance Neutre JCJ :
337 Armes % Résistance Terre JCJ :
337 Armes % Résistance Feu JCJ :
337 Armes % Résistance Eau JCJ :
337 Armes % Résistance Air JCJ :
337 Armes % Rés. Neutre JCJ :
337 Armes EffetsIntelligence :
540 Armes - Critère 1 Puissance :
540 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
594 Armes Armes(dommages Feu) :
806 Armes (dommages Eau) :
817 Armes (dommages Air) :
847 Armes (dommages Neutre) :
1215 Armes DommagesDommages Terre :
545 Armes Dommages Neutre :
543 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
541 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
548 Armes Résistance Feu :
542 Armes Résistance Eau :
543 Armes Résistance Air :
542 Armes Résistance Neutre :
548 Armes % Résistance Terre :
540 Armes % Résistance Feu :
540 Armes % Résistance Eau :
540 Armes % Résistance Air :
540 Armes % Résistance Neutre :
540 Armes Résistance Critiques :
541 Armes Résistance Poussée :
541 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes EffetsIntelligence :
779 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
779 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1022 Armes (dommages Eau) :
1034 Armes (dommages Air) :
1064 Armes (dommages Neutre) :
1459 Armes DommagesDommages Terre :
782 Armes Dommages Neutre :
782 Armes Renvoie dommages :
779 Armes Dommages Poussée :
781 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
779 Armes Puissance Pièges :
779 Armes RésistancesRésistance Terre :
785 Armes Résistance Feu :
779 Armes Résistance Eau :
780 Armes Résistance Air :
780 Armes Résistance Neutre :
785 Armes % Résistance Terre :
779 Armes % Résistance Feu :
779 Armes % Résistance Eau :
779 Armes % Résistance Air :
779 Armes % Résistance Neutre :
779 Armes Résistance Critiques :
780 Armes Résistance Poussée :
780 Armes Résistance Terre JCJ :
779 Armes Résistance Feu JCJ :
779 Armes Résistance Eau JCJ :
779 Armes Résistance Air JCJ :
779 Armes Résistance Neutre JCJ :
779 Armes % Résistance Terre JCJ :
779 Armes % Résistance Feu JCJ :
779 Armes % Résistance Eau JCJ :
779 Armes % Résistance Air JCJ :
779 Armes % Rés. Neutre JCJ :
779 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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