
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 71 pour "Invocations" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 71 pour intelligence, invocations et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et prospection.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
24 Armes - Critère 2 Prospection :
24 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
87 Armes Armes(dommages Terre) :
340 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
379 Armes (dommages Neutre) :
877 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsIntelligence :
529 Armes - Critère 1 Prospection :
529 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
583 Armes Armes(dommages Terre) :
785 Armes (dommages Feu) :
798 Armes (dommages Eau) :
809 Armes (dommages Air) :
837 Armes (dommages Neutre) :
1206 Armes DommagesDommages Terre :
535 Armes Dommages Neutre :
533 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
531 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
529 Armes Puissance Pièges :
529 Armes RésistancesRésistance Terre :
537 Armes Résistance Feu :
531 Armes Résistance Eau :
532 Armes Résistance Air :
531 Armes Résistance Neutre :
537 Armes % Résistance Terre :
529 Armes % Résistance Feu :
529 Armes % Résistance Eau :
529 Armes % Résistance Air :
529 Armes % Résistance Neutre :
529 Armes Résistance Critiques :
530 Armes Résistance Poussée :
530 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes EffetsIntelligence :
536 Armes - Critère 1 Invocations :
536 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
592 Armes Armes(dommages Terre) :
792 Armes (dommages Feu) :
803 Armes (dommages Eau) :
815 Armes (dommages Air) :
844 Armes (dommages Neutre) :
1210 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
540 Armes Renvoie dommages :
536 Armes Dommages Poussée :
538 Armes Dommages Critiques :
537 Armes Dommages Pièges :
536 Armes Puissance Pièges :
536 Armes RésistancesRésistance Terre :
544 Armes Résistance Feu :
538 Armes Résistance Eau :
538 Armes Résistance Air :
537 Armes Résistance Neutre :
544 Armes % Résistance Terre :
536 Armes % Résistance Feu :
536 Armes % Résistance Eau :
536 Armes % Résistance Air :
536 Armes % Résistance Neutre :
536 Armes Résistance Critiques :
537 Armes Résistance Poussée :
537 Armes Résistance Terre JCJ :
536 Armes Résistance Feu JCJ :
536 Armes Résistance Eau JCJ :
536 Armes Résistance Air JCJ :
536 Armes Résistance Neutre JCJ :
536 Armes % Résistance Terre JCJ :
536 Armes % Résistance Feu JCJ :
536 Armes % Résistance Eau JCJ :
536 Armes % Résistance Air JCJ :
536 Armes % Rés. Neutre JCJ :
536 Armes Classe
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