
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 71 pour "(vol Eau)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 71 pour intelligence, (vol eau) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol eau) et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
324 Armes (dommages Feu) :
459 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
366 Armes (dommages Neutre) :
869 Armes (vol Eau) :
9 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
9 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsIntelligence :
528 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
584 Armes Armes(dommages Terre) :
782 Armes (dommages Feu) :
797 Armes (dommages Eau) :
809 Armes (dommages Air) :
837 Armes (dommages Neutre) :
1205 Armes DommagesDommages Terre :
528 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
531 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
529 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
528 Armes Puissance Pièges :
528 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Feu :
529 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
530 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
528 Armes % Résistance Feu :
528 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
528 Armes Résistance Critiques :
529 Armes Résistance Poussée :
528 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes EffetsIntelligence :
525 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
582 Armes Armes(dommages Terre) :
782 Armes (dommages Feu) :
794 Armes (dommages Eau) :
806 Armes (dommages Air) :
834 Armes (dommages Neutre) :
1205 Armes (vol Eau) :
525 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
529 Armes Renvoie dommages :
525 Armes Dommages Poussée :
527 Armes Dommages Critiques :
526 Armes Dommages Pièges :
525 Armes Puissance Pièges :
525 Armes RésistancesRésistance Terre :
533 Armes Résistance Feu :
527 Armes Résistance Eau :
528 Armes Résistance Air :
527 Armes Résistance Neutre :
533 Armes % Résistance Terre :
525 Armes % Résistance Feu :
525 Armes % Résistance Eau :
525 Armes % Résistance Air :
525 Armes % Résistance Neutre :
525 Armes Résistance Critiques :
526 Armes Résistance Poussée :
526 Armes Résistance Terre JCJ :
525 Armes Résistance Feu JCJ :
525 Armes Résistance Eau JCJ :
525 Armes Résistance Air JCJ :
525 Armes Résistance Neutre JCJ :
525 Armes % Résistance Terre JCJ :
525 Armes % Résistance Feu JCJ :
525 Armes % Résistance Eau JCJ :
525 Armes % Résistance Air JCJ :
525 Armes % Rés. Neutre JCJ :
525 Armes Classe
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