
Quelles armes pour un Roublard de niveau 71 pour "(vol terre)", "agilité" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 71 pour (vol terre), agilité et force.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), agilité et force.
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35
Chance : 25
Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15
Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Effets
Force : 11..15
Vitalité : 11..15
Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20
Agilité : 31..60
Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30
Intelligence : 1..30
Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/10 (+15)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60
Agilité : 6..15
Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35
Agilité : 26..35
Dommages : 4
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 8
CC : 1/2 (+12)
EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
950 Armes - Critère 3 Agilité :
950 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
988 Armes Armes(dommages Terre) :
1133 Armes (dommages Feu) :
1266 Armes (dommages Eau) :
1182 Armes (dommages Air) :
1147 Armes (dommages Neutre) :
1398 Armes DommagesDommages Terre :
955 Armes Dommages Neutre :
953 Armes Renvoie dommages :
950 Armes Dommages Poussée :
952 Armes Dommages Critiques :
950 Armes Dommages Pièges :
950 Armes Puissance Pièges :
950 Armes RésistancesRésistance Terre :
966 Armes Résistance Feu :
959 Armes Résistance Eau :
960 Armes Résistance Air :
960 Armes Résistance Neutre :
966 Armes % Résistance Terre :
950 Armes % Résistance Feu :
950 Armes % Résistance Eau :
950 Armes % Résistance Air :
950 Armes % Résistance Neutre :
950 Armes Résistance Critiques :
952 Armes Résistance Poussée :
951 Armes Résistance Terre JCJ :
950 Armes Résistance Feu JCJ :
950 Armes Résistance Eau JCJ :
950 Armes Résistance Air JCJ :
950 Armes Résistance Neutre JCJ :
950 Armes % Résistance Terre JCJ :
950 Armes % Résistance Feu JCJ :
950 Armes % Résistance Eau JCJ :
950 Armes % Résistance Air JCJ :
950 Armes % Rés. Neutre JCJ :
950 Armes EffetsForce :
536 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
589 Armes Armes(dommages Terre) :
765 Armes (dommages Feu) :
911 Armes (dommages Eau) :
817 Armes (dommages Air) :
838 Armes (dommages Neutre) :
1136 Armes (vol Terre) :
536 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
541 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Renvoie dommages :
536 Armes Dommages Poussée :
538 Armes Dommages Critiques :
537 Armes Dommages Pièges :
536 Armes Puissance Pièges :
536 Armes RésistancesRésistance Terre :
552 Armes Résistance Feu :
545 Armes Résistance Eau :
546 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
552 Armes % Résistance Terre :
536 Armes % Résistance Feu :
536 Armes % Résistance Eau :
536 Armes % Résistance Air :
536 Armes % Résistance Neutre :
536 Armes Résistance Critiques :
538 Armes Résistance Poussée :
537 Armes Résistance Terre JCJ :
536 Armes Résistance Feu JCJ :
536 Armes Résistance Eau JCJ :
536 Armes Résistance Air JCJ :
536 Armes Résistance Neutre JCJ :
536 Armes % Résistance Terre JCJ :
536 Armes % Résistance Feu JCJ :
536 Armes % Résistance Eau JCJ :
536 Armes % Résistance Air JCJ :
536 Armes % Rés. Neutre JCJ :
536 Armes EffetsAgilité :
544 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
596 Armes Armes(dommages Terre) :
797 Armes (dommages Feu) :
910 Armes (dommages Eau) :
815 Armes (dommages Air) :
781 Armes (dommages Neutre) :
1198 Armes (vol Terre) :
544 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
550 Armes Dommages Neutre :
548 Armes Renvoie dommages :
544 Armes Dommages Poussée :
546 Armes Dommages Critiques :
544 Armes Dommages Pièges :
544 Armes Puissance Pièges :
544 Armes RésistancesRésistance Terre :
561 Armes Résistance Feu :
558 Armes Résistance Eau :
559 Armes Résistance Air :
558 Armes Résistance Neutre :
561 Armes % Résistance Terre :
544 Armes % Résistance Feu :
544 Armes % Résistance Eau :
544 Armes % Résistance Air :
544 Armes % Résistance Neutre :
544 Armes Résistance Critiques :
546 Armes Résistance Poussée :
545 Armes Résistance Terre JCJ :
544 Armes Résistance Feu JCJ :
544 Armes Résistance Eau JCJ :
544 Armes Résistance Air JCJ :
544 Armes Résistance Neutre JCJ :
544 Armes % Résistance Terre JCJ :
544 Armes % Résistance Feu JCJ :
544 Armes % Résistance Eau JCJ :
544 Armes % Résistance Air JCJ :
544 Armes % Rés. Neutre JCJ :
544 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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