
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 71 pour "(vol Air)" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 71 pour chance, (vol air) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et résistance poussée.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60
Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60
Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60
Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60
Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes Armes(dommages Terre) :
322 Armes (dommages Feu) :
454 Armes (dommages Eau) :
335 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
867 Armes (vol Air) :
4 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsChance :
485 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
541 Armes Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
873 Armes (dommages Eau) :
707 Armes (dommages Air) :
764 Armes (dommages Neutre) :
1165 Armes DommagesDommages Terre :
490 Armes Dommages Neutre :
489 Armes Renvoie dommages :
485 Armes Dommages Poussée :
485 Armes Dommages Critiques :
486 Armes Dommages Pièges :
485 Armes Puissance Pièges :
485 Armes RésistancesRésistance Terre :
501 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
485 Armes % Résistance Feu :
485 Armes % Résistance Eau :
485 Armes % Résistance Air :
485 Armes % Résistance Neutre :
485 Armes Résistance Critiques :
487 Armes Résistance Poussée :
485 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
485 Armes Résistance Feu JCJ :
485 Armes Résistance Eau JCJ :
485 Armes Résistance Air JCJ :
485 Armes Résistance Neutre JCJ :
485 Armes % Résistance Terre JCJ :
485 Armes % Résistance Feu JCJ :
485 Armes % Résistance Eau JCJ :
485 Armes % Résistance Air JCJ :
485 Armes % Rés. Neutre JCJ :
485 Armes EffetsChance :
487 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
543 Armes Armes(dommages Terre) :
755 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
709 Armes (dommages Air) :
766 Armes (dommages Neutre) :
1167 Armes (vol Air) :
487 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
493 Armes Dommages Neutre :
491 Armes Renvoie dommages :
487 Armes Dommages Poussée :
488 Armes Dommages Critiques :
487 Armes Dommages Pièges :
487 Armes Puissance Pièges :
487 Armes RésistancesRésistance Terre :
503 Armes Résistance Feu :
501 Armes Résistance Eau :
502 Armes Résistance Air :
501 Armes Résistance Neutre :
503 Armes % Résistance Terre :
487 Armes % Résistance Feu :
487 Armes % Résistance Eau :
487 Armes % Résistance Air :
487 Armes % Résistance Neutre :
487 Armes Résistance Critiques :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
487 Armes Résistance Feu JCJ :
487 Armes Résistance Eau JCJ :
487 Armes Résistance Air JCJ :
487 Armes Résistance Neutre JCJ :
487 Armes % Résistance Terre JCJ :
487 Armes % Résistance Feu JCJ :
487 Armes % Résistance Eau JCJ :
487 Armes % Résistance Air JCJ :
487 Armes % Rés. Neutre JCJ :
487 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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