
Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 71 pour "agilité" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 71 pour chance, agilité et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
550 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
602 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
916 Armes (dommages Eau) :
821 Armes (dommages Air) :
787 Armes (dommages Neutre) :
1202 Armes (vol Neutre) :
550 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
556 Armes Dommages Neutre :
553 Armes Renvoie dommages :
550 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
550 Armes Puissance Pièges :
550 Armes RésistancesRésistance Terre :
567 Armes Résistance Feu :
564 Armes Résistance Eau :
565 Armes Résistance Air :
564 Armes Résistance Neutre :
567 Armes % Résistance Terre :
550 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
550 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
552 Armes Résistance Poussée :
551 Armes Résistance Terre JCJ :
550 Armes Résistance Feu JCJ :
550 Armes Résistance Eau JCJ :
550 Armes Résistance Air JCJ :
550 Armes Résistance Neutre JCJ :
550 Armes % Résistance Terre JCJ :
550 Armes % Résistance Feu JCJ :
550 Armes % Résistance Eau JCJ :
550 Armes % Résistance Air JCJ :
550 Armes % Rés. Neutre JCJ :
550 Armes EffetsChance :
493 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
548 Armes Armes(dommages Terre) :
761 Armes (dommages Feu) :
881 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
772 Armes (dommages Neutre) :
1172 Armes (vol Neutre) :
493 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
499 Armes Dommages Neutre :
496 Armes Renvoie dommages :
493 Armes Dommages Poussée :
494 Armes Dommages Critiques :
494 Armes Dommages Pièges :
493 Armes Puissance Pièges :
493 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
508 Armes Résistance Air :
507 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
493 Armes % Résistance Feu :
493 Armes % Résistance Eau :
493 Armes % Résistance Air :
493 Armes % Résistance Neutre :
493 Armes Résistance Critiques :
495 Armes Résistance Poussée :
494 Armes Résistance Terre JCJ :
493 Armes Résistance Feu JCJ :
493 Armes Résistance Eau JCJ :
493 Armes Résistance Air JCJ :
493 Armes Résistance Neutre JCJ :
493 Armes % Résistance Terre JCJ :
493 Armes % Résistance Feu JCJ :
493 Armes % Résistance Eau JCJ :
493 Armes % Résistance Air JCJ :
493 Armes % Rés. Neutre JCJ :
493 Armes EffetsChance :
928 Armes - Critère 1 Agilité :
928 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
971 Armes Armes(dommages Terre) :
1140 Armes (dommages Feu) :
1243 Armes (dommages Eau) :
1105 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1445 Armes DommagesDommages Terre :
934 Armes Dommages Neutre :
932 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
929 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
928 Armes Puissance Pièges :
928 Armes RésistancesRésistance Terre :
944 Armes Résistance Feu :
942 Armes Résistance Eau :
943 Armes Résistance Air :
942 Armes Résistance Neutre :
944 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
928 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
930 Armes Résistance Poussée :
929 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Résistance Air JCJ :
928 Armes % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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