
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 71 pour "prospection" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 71 pour chance, prospection et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et vitalité.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
560 Armes - Critère 3 Prospection :
560 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
613 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
916 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
836 Armes (dommages Neutre) :
1191 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
560 Armes Dommages Poussée :
561 Armes Dommages Critiques :
561 Armes Dommages Pièges :
560 Armes Puissance Pièges :
560 Armes RésistancesRésistance Terre :
569 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
570 Armes Résistance Neutre :
569 Armes % Résistance Terre :
560 Armes % Résistance Feu :
560 Armes % Résistance Eau :
560 Armes % Résistance Air :
560 Armes % Résistance Neutre :
560 Armes Résistance Critiques :
561 Armes Résistance Poussée :
561 Armes Résistance Terre JCJ :
560 Armes Résistance Feu JCJ :
560 Armes Résistance Eau JCJ :
560 Armes Résistance Air JCJ :
560 Armes Résistance Neutre JCJ :
560 Armes % Résistance Terre JCJ :
560 Armes % Résistance Feu JCJ :
560 Armes % Résistance Eau JCJ :
560 Armes % Résistance Air JCJ :
560 Armes % Rés. Neutre JCJ :
560 Armes EffetsChance :
956 Armes - Critère 1 Vitalité :
956 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
998 Armes Armes(dommages Terre) :
1155 Armes (dommages Feu) :
1262 Armes (dommages Eau) :
1128 Armes (dommages Air) :
1167 Armes (dommages Neutre) :
1439 Armes DommagesDommages Terre :
959 Armes Dommages Neutre :
958 Armes Renvoie dommages :
956 Armes Dommages Poussée :
957 Armes Dommages Critiques :
957 Armes Dommages Pièges :
956 Armes Puissance Pièges :
956 Armes RésistancesRésistance Terre :
964 Armes Résistance Feu :
965 Armes Résistance Eau :
966 Armes Résistance Air :
966 Armes Résistance Neutre :
964 Armes % Résistance Terre :
956 Armes % Résistance Feu :
956 Armes % Résistance Eau :
956 Armes % Résistance Air :
956 Armes % Résistance Neutre :
956 Armes Résistance Critiques :
957 Armes Résistance Poussée :
957 Armes Résistance Terre JCJ :
956 Armes Résistance Feu JCJ :
956 Armes Résistance Eau JCJ :
956 Armes Résistance Air JCJ :
956 Armes Résistance Neutre JCJ :
956 Armes % Résistance Terre JCJ :
956 Armes % Résistance Feu JCJ :
956 Armes % Résistance Eau JCJ :
956 Armes % Résistance Air JCJ :
956 Armes % Rés. Neutre JCJ :
956 Armes EffetsChance :
490 Armes - Critère 1 Prospection :
490 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
543 Armes Armes(dommages Terre) :
757 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
768 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes DommagesDommages Terre :
496 Armes Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
491 Armes Dommages Critiques :
491 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
506 Armes Résistance Feu :
504 Armes Résistance Eau :
505 Armes Résistance Air :
504 Armes Résistance Neutre :
506 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
490 Armes Résistance Critiques :
492 Armes Résistance Poussée :
491 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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