Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 120 pour "soins" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 120 pour Sagesse, Soins et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Soins et % Résistance Neutre.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Soins :
29 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
691 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
1386 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsSagesse :
917 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
983 Armes Armes(dommages Terre) :
1325 Armes (dommages Feu) :
1430 Armes (dommages Eau) :
1315 Armes (dommages Air) :
1319 Armes (dommages Neutre) :
1902 Armes DommagesDommages Terre :
921 Armes Dommages Neutre :
919 Armes Renvoie dommages :
917 Armes Dommages Poussée :
919 Armes Dommages Critiques :
918 Armes Dommages Pièges :
918 Armes Puissance Pièges :
918 Armes RésistancesRésistance Terre :
934 Armes Résistance Feu :
931 Armes Résistance Eau :
931 Armes Résistance Air :
931 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
919 Armes % Résistance Feu :
923 Armes % Résistance Eau :
922 Armes % Résistance Air :
924 Armes % Résistance Neutre :
917 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
918 Armes Résistance Poussée :
918 Armes Résistance Terre JCJ :
917 Armes Résistance Feu JCJ :
917 Armes Résistance Eau JCJ :
917 Armes Résistance Air JCJ :
917 Armes Résistance Neutre JCJ :
917 Armes % Résistance Terre JCJ :
917 Armes % Résistance Feu JCJ :
917 Armes % Résistance Eau JCJ :
917 Armes % Résistance Air JCJ :
917 Armes % Rés. Neutre JCJ :
917 Armes EffetsSagesse :
929 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
994 Armes Soins :
929 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1339 Armes (dommages Feu) :
1436 Armes (dommages Eau) :
1326 Armes (dommages Air) :
1328 Armes (dommages Neutre) :
1910 Armes DommagesDommages Terre :
933 Armes Dommages Neutre :
931 Armes Renvoie dommages :
929 Armes Dommages Poussée :
931 Armes Dommages Critiques :
930 Armes Dommages Pièges :
930 Armes Puissance Pièges :
930 Armes RésistancesRésistance Terre :
944 Armes Résistance Feu :
943 Armes Résistance Eau :
943 Armes Résistance Air :
943 Armes Résistance Neutre :
945 Armes % Résistance Terre :
931 Armes % Résistance Feu :
935 Armes % Résistance Eau :
934 Armes % Résistance Air :
933 Armes Résistance Critiques :
929 Armes Résistance Poussée :
930 Armes Résistance Terre JCJ :
929 Armes Résistance Feu JCJ :
929 Armes Résistance Eau JCJ :
929 Armes Résistance Air JCJ :
929 Armes Résistance Neutre JCJ :
929 Armes % Résistance Terre JCJ :
929 Armes % Résistance Feu JCJ :
929 Armes % Résistance Eau JCJ :
929 Armes % Résistance Air JCJ :
929 Armes % Rés. Neutre JCJ :
929 Armes Classe
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