Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 120 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 120 pour Sagesse et PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
513 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1373 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
918 Armes - Critère 1 PM :
918 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
985 Armes Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1432 Armes (dommages Eau) :
1316 Armes (dommages Air) :
1319 Armes (dommages Neutre) :
1901 Armes DommagesDommages Terre :
922 Armes Dommages Neutre :
920 Armes Renvoie dommages :
918 Armes Dommages Poussée :
920 Armes Dommages Critiques :
919 Armes Dommages Pièges :
919 Armes Puissance Pièges :
919 Armes RésistancesRésistance Terre :
935 Armes Résistance Feu :
932 Armes Résistance Eau :
932 Armes Résistance Air :
932 Armes Résistance Neutre :
935 Armes % Résistance Terre :
920 Armes % Résistance Feu :
925 Armes % Résistance Eau :
923 Armes % Résistance Air :
925 Armes % Résistance Neutre :
922 Armes Résistance Critiques :
919 Armes Résistance Poussée :
919 Armes Résistance Terre JCJ :
918 Armes Résistance Feu JCJ :
918 Armes Résistance Eau JCJ :
918 Armes Résistance Air JCJ :
918 Armes Résistance Neutre JCJ :
918 Armes % Résistance Terre JCJ :
918 Armes % Résistance Feu JCJ :
918 Armes % Résistance Eau JCJ :
918 Armes % Résistance Air JCJ :
918 Armes % Rés. Neutre JCJ :
918 Armes EffetsSagesse :
913 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
981 Armes Armes(dommages Terre) :
1323 Armes (dommages Feu) :
1427 Armes (dommages Eau) :
1311 Armes (dommages Air) :
1315 Armes (dommages Neutre) :
1900 Armes DommagesDommages Terre :
917 Armes Dommages Neutre :
915 Armes Renvoie dommages :
913 Armes Dommages Poussée :
915 Armes Dommages Critiques :
914 Armes Dommages Pièges :
914 Armes Puissance Pièges :
914 Armes RésistancesRésistance Terre :
930 Armes Résistance Feu :
927 Armes Résistance Eau :
927 Armes Résistance Air :
927 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
915 Armes % Résistance Feu :
920 Armes % Résistance Eau :
918 Armes % Résistance Air :
920 Armes % Résistance Neutre :
917 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
913 Armes Résistance Feu JCJ :
913 Armes Résistance Eau JCJ :
913 Armes Résistance Air JCJ :
913 Armes Résistance Neutre JCJ :
913 Armes % Résistance Terre JCJ :
913 Armes % Résistance Feu JCJ :
913 Armes % Résistance Eau JCJ :
913 Armes % Résistance Air JCJ :
913 Armes % Rés. Neutre JCJ :
913 Armes Classe
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