Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 167 ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 167 pour sagesse.
Voici les meilleurs résultats qui apportent sagesse.
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité : -20..-16Force > 70Chance > 124Effets
Force : 3..10Chance : 4..15Sagesse : 22..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
703 Armes (dommages Feu) :
824 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
1298 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1370 Armes Armes(dommages Terre) :
1794 Armes (dommages Feu) :
1888 Armes (dommages Eau) :
1751 Armes (dommages Air) :
1760 Armes (dommages Neutre) :
2434 Armes DommagesDommages Terre :
1302 Armes Dommages Neutre :
1300 Armes Renvoie dommages :
1298 Armes Dommages Poussée :
1300 Armes Dommages Critiques :
1299 Armes Dommages Pièges :
1301 Armes Puissance Pièges :
1301 Armes RésistancesRésistance Terre :
1316 Armes Résistance Feu :
1312 Armes Résistance Eau :
1314 Armes Résistance Air :
1314 Armes Résistance Neutre :
1317 Armes % Résistance Terre :
1304 Armes % Résistance Feu :
1310 Armes % Résistance Eau :
1306 Armes % Résistance Air :
1307 Armes % Résistance Neutre :
1304 Armes Résistance Critiques :
1300 Armes Résistance Poussée :
1299 Armes Résistance Terre JCJ :
1298 Armes Résistance Feu JCJ :
1298 Armes Résistance Eau JCJ :
1298 Armes Résistance Air JCJ :
1298 Armes Résistance Neutre JCJ :
1298 Armes % Résistance Terre JCJ :
1298 Armes % Résistance Feu JCJ :
1298 Armes % Résistance Eau JCJ :
1298 Armes % Résistance Air JCJ :
1298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1298 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
1298 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1370 Armes Armes(dommages Terre) :
1794 Armes (dommages Feu) :
1888 Armes (dommages Eau) :
1751 Armes (dommages Air) :
1760 Armes (dommages Neutre) :
2434 Armes DommagesDommages Terre :
1302 Armes Dommages Neutre :
1300 Armes Renvoie dommages :
1298 Armes Dommages Poussée :
1300 Armes Dommages Critiques :
1299 Armes Dommages Pièges :
1301 Armes Puissance Pièges :
1301 Armes RésistancesRésistance Terre :
1316 Armes Résistance Feu :
1312 Armes Résistance Eau :
1314 Armes Résistance Air :
1314 Armes Résistance Neutre :
1317 Armes % Résistance Terre :
1304 Armes % Résistance Feu :
1310 Armes % Résistance Eau :
1306 Armes % Résistance Air :
1307 Armes % Résistance Neutre :
1304 Armes Résistance Critiques :
1300 Armes Résistance Poussée :
1299 Armes Résistance Terre JCJ :
1298 Armes Résistance Feu JCJ :
1298 Armes Résistance Eau JCJ :
1298 Armes Résistance Air JCJ :
1298 Armes Résistance Neutre JCJ :
1298 Armes % Résistance Terre JCJ :
1298 Armes % Résistance Feu JCJ :
1298 Armes % Résistance Eau JCJ :
1298 Armes % Résistance Air JCJ :
1298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1298 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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