![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_167.jpg)
Quelles armes pour un Roublard de niveau 167 pour "Pods", "(vol Eau)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 167 pour pods, (vol eau) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en pods, (vol eau) et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
738 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
741 Armes (dommages Neutre) :
1675 Armes (vol Terre) :
36 Armes - Critère 3 (vol Eau) :
36 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsCoups Critiques :
143 Armes Pods :
13 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
835 Armes (dommages Eau) :
629 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsCoups Critiques :
149 Armes Pods :
24 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
727 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
640 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes (vol Eau) :
24 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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