Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 167 pour "tacle" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 167 pour vitalité, tacle et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et chance.
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 164Effets
Intelligence : 100Chance : 120Vitalité : 130
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1277 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1377 Armes Tacle :
1277 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1796 Armes (dommages Feu) :
1901 Armes (dommages Eau) :
1647 Armes (dommages Air) :
1780 Armes (dommages Neutre) :
2475 Armes DommagesDommages Terre :
1288 Armes Dommages Neutre :
1286 Armes Renvoie dommages :
1277 Armes Dommages Poussée :
1281 Armes Dommages Critiques :
1278 Armes Dommages Pièges :
1280 Armes Puissance Pièges :
1282 Armes RésistancesRésistance Terre :
1301 Armes Résistance Feu :
1301 Armes Résistance Eau :
1297 Armes Résistance Air :
1297 Armes Résistance Neutre :
1305 Armes % Résistance Terre :
1284 Armes % Résistance Feu :
1296 Armes % Résistance Eau :
1289 Armes % Résistance Air :
1299 Armes % Résistance Neutre :
1295 Armes Résistance Critiques :
1283 Armes Résistance Poussée :
1279 Armes Résistance Terre JCJ :
1277 Armes Résistance Feu JCJ :
1277 Armes Résistance Eau JCJ :
1277 Armes Résistance Air JCJ :
1277 Armes Résistance Neutre JCJ :
1277 Armes % Résistance Terre JCJ :
1277 Armes % Résistance Feu JCJ :
1277 Armes % Résistance Eau JCJ :
1277 Armes % Résistance Air JCJ :
1277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1277 Armes EffetsChance :
2300 Armes - Critère 3 Vitalité :
2300 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2349 Armes Armes(dommages Terre) :
2655 Armes (dommages Feu) :
2748 Armes (dommages Eau) :
2566 Armes (dommages Air) :
2639 Armes (dommages Neutre) :
3051 Armes DommagesDommages Terre :
2303 Armes Dommages Neutre :
2302 Armes Renvoie dommages :
2300 Armes Dommages Poussée :
2301 Armes Dommages Critiques :
2301 Armes Dommages Pièges :
2300 Armes Puissance Pièges :
2300 Armes RésistancesRésistance Terre :
2311 Armes Résistance Feu :
2311 Armes Résistance Eau :
2312 Armes Résistance Air :
2312 Armes Résistance Neutre :
2312 Armes % Résistance Terre :
2301 Armes % Résistance Feu :
2305 Armes % Résistance Eau :
2303 Armes % Résistance Air :
2304 Armes % Résistance Neutre :
2303 Armes Résistance Critiques :
2301 Armes Résistance Poussée :
2302 Armes Résistance Terre JCJ :
2300 Armes Résistance Feu JCJ :
2300 Armes Résistance Eau JCJ :
2300 Armes Résistance Air JCJ :
2300 Armes Résistance Neutre JCJ :
2300 Armes % Résistance Terre JCJ :
2300 Armes % Résistance Feu JCJ :
2300 Armes % Résistance Eau JCJ :
2300 Armes % Résistance Air JCJ :
2300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2300 Armes EffetsVitalité :
1424 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1485 Armes Tacle :
1424 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1911 Armes (dommages Feu) :
2001 Armes (dommages Eau) :
1857 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
2477 Armes DommagesDommages Terre :
1427 Armes Dommages Neutre :
1426 Armes Renvoie dommages :
1424 Armes Dommages Poussée :
1425 Armes Dommages Critiques :
1426 Armes Dommages Pièges :
1424 Armes Puissance Pièges :
1424 Armes RésistancesRésistance Terre :
1438 Armes Résistance Feu :
1436 Armes Résistance Eau :
1436 Armes Résistance Air :
1436 Armes Résistance Neutre :
1439 Armes % Résistance Terre :
1426 Armes % Résistance Feu :
1429 Armes % Résistance Eau :
1427 Armes % Résistance Air :
1429 Armes % Résistance Neutre :
1427 Armes Résistance Critiques :
1425 Armes Résistance Poussée :
1425 Armes Résistance Terre JCJ :
1424 Armes Résistance Feu JCJ :
1424 Armes Résistance Eau JCJ :
1424 Armes Résistance Air JCJ :
1424 Armes Résistance Neutre JCJ :
1424 Armes % Résistance Terre JCJ :
1424 Armes % Résistance Feu JCJ :
1424 Armes % Résistance Eau JCJ :
1424 Armes % Résistance Air JCJ :
1424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1424 Armes Classe
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