![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_167.jpg)
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 167 pour "(vol Terre)" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 167 pour vitalité, (vol terre) et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et chance.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 164Effets
Intelligence : 100Chance : 120Vitalité : 130
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1283 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1383 Armes Armes(dommages Terre) :
1801 Armes (dommages Feu) :
1906 Armes (dommages Eau) :
1653 Armes (dommages Air) :
1786 Armes (dommages Neutre) :
2478 Armes (vol Terre) :
1283 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1293 Armes Dommages Neutre :
1293 Armes Renvoie dommages :
1283 Armes Dommages Poussée :
1287 Armes Dommages Critiques :
1284 Armes Dommages Pièges :
1286 Armes Puissance Pièges :
1287 Armes RésistancesRésistance Terre :
1307 Armes Résistance Feu :
1307 Armes Résistance Eau :
1305 Armes Résistance Air :
1304 Armes Résistance Neutre :
1311 Armes % Résistance Terre :
1290 Armes % Résistance Feu :
1300 Armes % Résistance Eau :
1296 Armes % Résistance Air :
1304 Armes % Résistance Neutre :
1300 Armes Résistance Critiques :
1291 Armes Résistance Poussée :
1286 Armes Résistance Terre JCJ :
1283 Armes Résistance Feu JCJ :
1283 Armes Résistance Eau JCJ :
1283 Armes Résistance Air JCJ :
1283 Armes Résistance Neutre JCJ :
1283 Armes % Résistance Terre JCJ :
1283 Armes % Résistance Feu JCJ :
1283 Armes % Résistance Eau JCJ :
1283 Armes % Résistance Air JCJ :
1283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1283 Armes EffetsChance :
2300 Armes - Critère 3 Vitalité :
2300 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2349 Armes Armes(dommages Terre) :
2655 Armes (dommages Feu) :
2748 Armes (dommages Eau) :
2566 Armes (dommages Air) :
2639 Armes (dommages Neutre) :
3051 Armes DommagesDommages Terre :
2303 Armes Dommages Neutre :
2302 Armes Renvoie dommages :
2300 Armes Dommages Poussée :
2301 Armes Dommages Critiques :
2301 Armes Dommages Pièges :
2300 Armes Puissance Pièges :
2300 Armes RésistancesRésistance Terre :
2311 Armes Résistance Feu :
2311 Armes Résistance Eau :
2312 Armes Résistance Air :
2312 Armes Résistance Neutre :
2312 Armes % Résistance Terre :
2301 Armes % Résistance Feu :
2305 Armes % Résistance Eau :
2303 Armes % Résistance Air :
2304 Armes % Résistance Neutre :
2303 Armes Résistance Critiques :
2301 Armes Résistance Poussée :
2302 Armes Résistance Terre JCJ :
2300 Armes Résistance Feu JCJ :
2300 Armes Résistance Eau JCJ :
2300 Armes Résistance Air JCJ :
2300 Armes Résistance Neutre JCJ :
2300 Armes % Résistance Terre JCJ :
2300 Armes % Résistance Feu JCJ :
2300 Armes % Résistance Eau JCJ :
2300 Armes % Résistance Air JCJ :
2300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2300 Armes EffetsVitalité :
1423 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1485 Armes Armes(dommages Terre) :
1910 Armes (dommages Feu) :
2000 Armes (dommages Eau) :
1856 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
2477 Armes (vol Terre) :
1423 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1426 Armes Dommages Neutre :
1425 Armes Renvoie dommages :
1423 Armes Dommages Poussée :
1424 Armes Dommages Critiques :
1425 Armes Dommages Pièges :
1423 Armes Puissance Pièges :
1423 Armes RésistancesRésistance Terre :
1437 Armes Résistance Feu :
1435 Armes Résistance Eau :
1435 Armes Résistance Air :
1435 Armes Résistance Neutre :
1438 Armes % Résistance Terre :
1425 Armes % Résistance Feu :
1428 Armes % Résistance Eau :
1426 Armes % Résistance Air :
1428 Armes % Résistance Neutre :
1426 Armes Résistance Critiques :
1424 Armes Résistance Poussée :
1425 Armes Résistance Terre JCJ :
1423 Armes Résistance Feu JCJ :
1423 Armes Résistance Eau JCJ :
1423 Armes Résistance Air JCJ :
1423 Armes Résistance Neutre JCJ :
1423 Armes % Résistance Terre JCJ :
1423 Armes % Résistance Feu JCJ :
1423 Armes % Résistance Eau JCJ :
1423 Armes % Résistance Air JCJ :
1423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1423 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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