Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 120 pour "pods" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 120 pour sagesse, pods et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pods et (dommages neutre).
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 111Effets
Force : 11..30Vitalité : 6..15Sagesse : 16..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1406 Armes Pods :
1372 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1926 Armes (dommages Feu) :
2031 Armes (dommages Eau) :
1873 Armes (dommages Air) :
1930 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1374 Armes Dommages Neutre :
1372 Armes Renvoie dommages :
1372 Armes Dommages Poussée :
1373 Armes Dommages Critiques :
1372 Armes Dommages Pièges :
1373 Armes Puissance Pièges :
1373 Armes RésistancesRésistance Terre :
1383 Armes Résistance Feu :
1378 Armes Résistance Eau :
1379 Armes Résistance Air :
1378 Armes Résistance Neutre :
1381 Armes % Résistance Terre :
1372 Armes % Résistance Feu :
1374 Armes % Résistance Eau :
1374 Armes % Résistance Air :
1377 Armes % Résistance Neutre :
1374 Armes Résistance Critiques :
1374 Armes Résistance Poussée :
1372 Armes Résistance Terre JCJ :
1372 Armes Résistance Feu JCJ :
1372 Armes Résistance Eau JCJ :
1372 Armes Résistance Air JCJ :
1372 Armes Résistance Neutre JCJ :
1372 Armes % Résistance Terre JCJ :
1372 Armes % Résistance Feu JCJ :
1372 Armes % Résistance Eau JCJ :
1372 Armes % Résistance Air JCJ :
1372 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1372 Armes EffetsSagesse :
1900 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1928 Armes Armes(dommages Terre) :
2310 Armes (dommages Feu) :
2409 Armes (dommages Eau) :
2297 Armes (dommages Air) :
2299 Armes (dommages Neutre) :
1900 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1901 Armes Dommages Neutre :
1900 Armes Renvoie dommages :
1900 Armes Dommages Poussée :
1901 Armes Dommages Critiques :
1900 Armes Dommages Pièges :
1901 Armes Puissance Pièges :
1901 Armes RésistancesRésistance Terre :
1910 Armes Résistance Feu :
1905 Armes Résistance Eau :
1906 Armes Résistance Air :
1906 Armes Résistance Neutre :
1908 Armes % Résistance Terre :
1900 Armes % Résistance Feu :
1902 Armes % Résistance Eau :
1901 Armes % Résistance Air :
1904 Armes % Résistance Neutre :
1902 Armes Résistance Critiques :
1901 Armes Résistance Poussée :
1900 Armes Résistance Terre JCJ :
1900 Armes Résistance Feu JCJ :
1900 Armes Résistance Eau JCJ :
1900 Armes Résistance Air JCJ :
1900 Armes Résistance Neutre JCJ :
1900 Armes % Résistance Terre JCJ :
1900 Armes % Résistance Feu JCJ :
1900 Armes % Résistance Eau JCJ :
1900 Armes % Résistance Air JCJ :
1900 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1900 Armes EffetsSagesse :
913 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
981 Armes Pods :
913 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1323 Armes (dommages Feu) :
1427 Armes (dommages Eau) :
1311 Armes (dommages Air) :
1315 Armes DommagesDommages Terre :
917 Armes Dommages Neutre :
915 Armes Renvoie dommages :
913 Armes Dommages Poussée :
915 Armes Dommages Critiques :
914 Armes Dommages Pièges :
914 Armes Puissance Pièges :
914 Armes RésistancesRésistance Terre :
930 Armes Résistance Feu :
927 Armes Résistance Eau :
927 Armes Résistance Air :
927 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
915 Armes % Résistance Feu :
920 Armes % Résistance Eau :
918 Armes % Résistance Air :
920 Armes % Résistance Neutre :
917 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
913 Armes Résistance Feu JCJ :
913 Armes Résistance Eau JCJ :
913 Armes Résistance Air JCJ :
913 Armes Résistance Neutre JCJ :
913 Armes % Résistance Terre JCJ :
913 Armes % Résistance Feu JCJ :
913 Armes % Résistance Eau JCJ :
913 Armes % Résistance Air JCJ :
913 Armes % Rés. Neutre JCJ :
913 Armes Classe
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