Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 120 pour "force" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 120 pour sagesse, force et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
991 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1071 Armes Retrait PM :
991 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1372 Armes (dommages Feu) :
1527 Armes (dommages Eau) :
1391 Armes (dommages Air) :
1432 Armes (dommages Neutre) :
1908 Armes DommagesDommages Terre :
996 Armes Dommages Neutre :
994 Armes Renvoie dommages :
991 Armes Dommages Poussée :
993 Armes Dommages Critiques :
992 Armes Dommages Pièges :
992 Armes Puissance Pièges :
992 Armes RésistancesRésistance Terre :
1011 Armes Résistance Feu :
1005 Armes Résistance Eau :
1005 Armes Résistance Air :
1006 Armes Résistance Neutre :
1013 Armes % Résistance Terre :
993 Armes % Résistance Feu :
998 Armes % Résistance Eau :
998 Armes % Résistance Air :
1001 Armes % Résistance Neutre :
995 Armes Résistance Critiques :
993 Armes Résistance Poussée :
994 Armes Résistance Terre JCJ :
991 Armes Résistance Feu JCJ :
991 Armes Résistance Eau JCJ :
991 Armes Résistance Air JCJ :
991 Armes Résistance Neutre JCJ :
991 Armes % Résistance Terre JCJ :
991 Armes % Résistance Feu JCJ :
991 Armes % Résistance Eau JCJ :
991 Armes % Résistance Air JCJ :
991 Armes % Rés. Neutre JCJ :
991 Armes EffetsSagesse :
914 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes Retrait PM :
914 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1324 Armes (dommages Feu) :
1428 Armes (dommages Eau) :
1311 Armes (dommages Air) :
1316 Armes (dommages Neutre) :
1901 Armes DommagesDommages Terre :
918 Armes Dommages Neutre :
916 Armes Renvoie dommages :
914 Armes Dommages Poussée :
916 Armes Dommages Critiques :
915 Armes Dommages Pièges :
915 Armes Puissance Pièges :
915 Armes RésistancesRésistance Terre :
930 Armes Résistance Feu :
928 Armes Résistance Eau :
928 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
931 Armes % Résistance Terre :
916 Armes % Résistance Feu :
921 Armes % Résistance Eau :
919 Armes % Résistance Air :
920 Armes % Résistance Neutre :
918 Armes Résistance Critiques :
915 Armes Résistance Poussée :
915 Armes Résistance Terre JCJ :
914 Armes Résistance Feu JCJ :
914 Armes Résistance Eau JCJ :
914 Armes Résistance Air JCJ :
914 Armes Résistance Neutre JCJ :
914 Armes % Résistance Terre JCJ :
914 Armes % Résistance Feu JCJ :
914 Armes % Résistance Eau JCJ :
914 Armes % Résistance Air JCJ :
914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
914 Armes EffetsForce :
1718 Armes - Critère 2 Sagesse :
1718 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1763 Armes Armes(dommages Terre) :
1990 Armes (dommages Feu) :
2121 Armes (dommages Eau) :
2030 Armes (dommages Air) :
2014 Armes (dommages Neutre) :
2340 Armes DommagesDommages Terre :
1722 Armes Dommages Neutre :
1720 Armes Renvoie dommages :
1718 Armes Dommages Poussée :
1720 Armes Dommages Critiques :
1719 Armes Dommages Pièges :
1719 Armes Puissance Pièges :
1719 Armes RésistancesRésistance Terre :
1731 Armes Résistance Feu :
1728 Armes Résistance Eau :
1728 Armes Résistance Air :
1728 Armes Résistance Neutre :
1732 Armes % Résistance Terre :
1720 Armes % Résistance Feu :
1723 Armes % Résistance Eau :
1721 Armes % Résistance Air :
1724 Armes % Résistance Neutre :
1720 Armes Résistance Critiques :
1719 Armes Résistance Poussée :
1719 Armes Résistance Terre JCJ :
1718 Armes Résistance Feu JCJ :
1718 Armes Résistance Eau JCJ :
1718 Armes Résistance Air JCJ :
1718 Armes Résistance Neutre JCJ :
1718 Armes % Résistance Terre JCJ :
1718 Armes % Résistance Feu JCJ :
1718 Armes % Résistance Eau JCJ :
1718 Armes % Résistance Air JCJ :
1718 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1718 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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