Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 120 pour "(vol Terre)" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 120 pour sagesse, (vol terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et intelligence
sans les objets avec des malus.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 114Vitalité > 36Effets
Force : 12..45Intelligence : 16..60Sagesse : 11..40
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 300Sagesse > 100Effets
PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
269 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
317 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
419 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
420 Armes (dommages Neutre) :
668 Armes (vol Terre) :
269 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
275 Armes Dommages Neutre :
274 Armes Renvoie dommages :
269 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
270 Armes Dommages Pièges :
270 Armes Puissance Pièges :
270 Armes RésistancesRésistance Terre :
275 Armes Résistance Feu :
275 Armes Résistance Eau :
275 Armes Résistance Air :
274 Armes Résistance Neutre :
276 Armes % Résistance Terre :
270 Armes % Résistance Feu :
274 Armes % Résistance Eau :
273 Armes % Résistance Air :
276 Armes % Résistance Neutre :
273 Armes Résistance Critiques :
270 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
269 Armes Résistance Feu JCJ :
269 Armes Résistance Eau JCJ :
269 Armes Résistance Air JCJ :
269 Armes Résistance Neutre JCJ :
269 Armes % Résistance Terre JCJ :
269 Armes % Résistance Feu JCJ :
269 Armes % Résistance Eau JCJ :
269 Armes % Résistance Air JCJ :
269 Armes % Rés. Neutre JCJ :
269 Armes EffetsIntelligence :
471 Armes - Critère 3 Sagesse :
471 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
501 Armes Armes(dommages Terre) :
578 Armes (dommages Feu) :
579 Armes (dommages Eau) :
597 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
772 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Dommages Neutre :
473 Armes Renvoie dommages :
471 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
472 Armes Dommages Pièges :
472 Armes Puissance Pièges :
472 Armes RésistancesRésistance Terre :
475 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
475 Armes % Résistance Terre :
472 Armes % Résistance Feu :
474 Armes % Résistance Eau :
474 Armes % Résistance Air :
474 Armes % Résistance Neutre :
473 Armes Résistance Critiques :
471 Armes Résistance Poussée :
471 Armes Résistance Terre JCJ :
471 Armes Résistance Feu JCJ :
471 Armes Résistance Eau JCJ :
471 Armes Résistance Air JCJ :
471 Armes Résistance Neutre JCJ :
471 Armes % Résistance Terre JCJ :
471 Armes % Résistance Feu JCJ :
471 Armes % Résistance Eau JCJ :
471 Armes % Résistance Air JCJ :
471 Armes % Rés. Neutre JCJ :
471 Armes EffetsSagesse :
271 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
308 Armes Armes(dommages Terre) :
405 Armes (dommages Feu) :
454 Armes (dommages Eau) :
416 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
641 Armes (vol Terre) :
271 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
271 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
272 Armes Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
272 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
273 Armes Résistance Eau :
273 Armes Résistance Air :
273 Armes Résistance Neutre :
279 Armes % Résistance Terre :
273 Armes % Résistance Feu :
278 Armes % Résistance Eau :
276 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
275 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
271 Armes Résistance Feu JCJ :
271 Armes Résistance Eau JCJ :
271 Armes Résistance Air JCJ :
271 Armes Résistance Neutre JCJ :
271 Armes % Résistance Terre JCJ :
271 Armes % Résistance Feu JCJ :
271 Armes % Résistance Eau JCJ :
271 Armes % Résistance Air JCJ :
271 Armes % Rés. Neutre JCJ :
271 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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