Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 116 pour "(dommages neutre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 116 pour agilité, (dommages neutre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et pm.
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
1329 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1362 Armes Armes(dommages Terre) :
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1331 Armes Dommages Neutre :
1329 Armes Renvoie dommages :
1329 Armes Dommages Poussée :
1330 Armes Dommages Critiques :
1329 Armes Dommages Pièges :
1330 Armes Puissance Pièges :
1330 Armes RésistancesRésistance Terre :
1340 Armes Résistance Feu :
1335 Armes Résistance Eau :
1336 Armes Résistance Air :
1335 Armes Résistance Neutre :
1338 Armes % Résistance Terre :
1329 Armes % Résistance Feu :
1329 Armes % Résistance Eau :
1331 Armes % Résistance Air :
1332 Armes % Résistance Neutre :
1331 Armes Résistance Critiques :
1331 Armes Résistance Poussée :
1329 Armes Résistance Terre JCJ :
1329 Armes Résistance Feu JCJ :
1329 Armes Résistance Eau JCJ :
1329 Armes Résistance Air JCJ :
1329 Armes Résistance Neutre JCJ :
1329 Armes % Résistance Terre JCJ :
1329 Armes % Résistance Feu JCJ :
1329 Armes % Résistance Eau JCJ :
1329 Armes % Résistance Air JCJ :
1329 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1329 Armes EffetsAgilité :
992 Armes - Critère 1 PM :
992 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1062 Armes Armes(dommages Terre) :
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995 Armes Résistance Terre JCJ :
992 Armes Résistance Feu JCJ :
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992 Armes Résistance Air JCJ :
992 Armes Résistance Neutre JCJ :
992 Armes % Résistance Terre JCJ :
992 Armes % Résistance Feu JCJ :
992 Armes % Résistance Eau JCJ :
992 Armes % Résistance Air JCJ :
992 Armes % Rés. Neutre JCJ :
992 Armes EffetsAgilité :
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