
Quelles armes pour un Steamer de niveau 116 pour "Invocations", "% Résistance Feu JCJ" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 116 pour invocations, % résistance feu jcj et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en invocations, % résistance feu jcj et % résistance terre.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50
Dommages : 3..7
Coups Critiques : 2..6
Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40
Sagesse : 16..25
Dommages : 2..3
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Air) : 7..12
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 51..100
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..10
Dommages : 4..6
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Prospection : 3..5
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages : 2..4
Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 7
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages : 1..2
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4
(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25
Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7
(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
651 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1328 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
3 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsInvocations :
34 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
674 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
1340 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
34 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsInvocations :
31 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1340 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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