
Quelles armes pour un Steamer de niveau 116 pour "résistance air", "(vol feu)" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 116 pour résistance air, (vol feu) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en résistance air, (vol feu) et résistance poussée.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30
Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35
Vitalité : 101..130
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Feu) : 1..10
(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1
Vitalité : 21..40
Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25
Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7
(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40
Sagesse : 11..15
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+12)
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Vitalité : 71..100
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 6..8
Retrait PM : 3..4
Fuite : 3..4
Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18
(vol Terre) : 3..5
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
553 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1337 Armes (vol Feu) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
20 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
553 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
1334 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Air :
20 Armes - Critère 1 Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
20 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsCoups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
677 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
1343 Armes (vol Feu) :
34 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Air :
34 Armes - Critère 1 Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes Classe
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